whtqsq 2019-09-07
本文涉及的源码,均在我的github。有两部分队列和循环队列。有问题的可以提个issue,看到后第一时间回复
队列也是一种线性的数据结构, 队列是一种先进先出的数据结构。类似于生活中的排队买东西,先进入队列的人可以先购买到东西。这次的队列具体实现依然会采用之前自己封装好的数组,具体的优势依然是我们可以清晰的算出每次操作的时间复杂度。对于基本的队列而言,主要包含两个基本的操作入队(enqueue)
和出队(dequeue)
。
对于队列而言,入队发生在尾部,出队发生在首部,队列是一种先进先出的数据结构First in First out
。
我们依然会给队列定义一个接口,然队列类实现这个接口
interface Queue<E> { getSize(): number; // 获取队列中元素的个数 isEmpty(): boolean; // 判断队列中的元素是否为空 enqueue(e: E): void; // 入队一个元素 dequeue(): E; // 出队一个元素 getFront(): E; // 获取当前队首的元素 }
这里我们用到了之前封装好的数组
class ArrayQueue<E> implements Queue<E> { private array: MyArray<E>; constructor(capacity = 10) { this.array = new MyArray<E>(capacity); } }
入队我们只需要将元素添加到array
的尾部,这里的时间复杂度为O(1)
enqueue(e: E): void { this.array.addLast(e); }
出队的话我们需要将元素从array
的头部移除,这里的时间复杂度为O(n)。这里为什么需要O(n)的时间复杂度,因为一旦我们要将第一个元素移除,那我们必须遍历整个array,将从位置1开始的每个元素向前移动一个位置。
dequeue(): E { return this.array.removeFirst(); }
循环队列是对队列的一种优化,入队和出队时,在不触发扩容和缩容操作的情况下,均能实现O(1)的时间复杂度。循环队列的原理是利用两个指针,一个指向队列的头部,一个指向队列的尾部。对于循环队列而言我们依然会实现上面的接口。
这里的构造函数会和之前的构造函数有所不同,主要是添加了两个执行队列头元素和队列尾元素的指针,初始状态下,循环队列的头指针和尾指针都
class LoopQueue<E> implements Queue<E> { private data: Array<E>; private front: number = 0; private tail: number = 0; private size: number = 0; constructor(capacity = 10) { this.data = new Array<E>(capacity + 1); // 这里需要在用户传入初始容量的基础上加1 } }
循环队列入队的操作非常简单,将tail节点所指向的节点赋值为所需要添加的节点e,然后维护一下tail指针所指向的位置。这里有一点需要注意的是,当队尾没有空元素时,队列尾指针会循环至队列的头部,然后从头开始。这也就是为什么称之为循环队列。循环队列的入队操作的时间复杂度为O(1)。
enqueue(e: E) { // 如果循环队列已满,那此时需要扩容 if ((this.tail + 1) % this.data.length === this.front) { this.resize(this.getCapacity() * 2); } this.data[this.tail] = e; this.tail = (this.tail + 1) % this.data.length; this.size++; }
出队的操作和入队相似,将当前front位置的元素置为undefined
,然后维护一下front指针的位置。同样的,在不触发缩容操作的情况下,出队操作能保证O(1)的时间复杂度
dequeue(): E { if (this.isEmpty()) { throw new Error('Cannot dequeue from an empty queue.'); } let ret: E = this.data[this.front]; this.data[this.front] = undefined; this.front = (this.front + 1) % this.data.length; this.size--; if (this.size === this.getCapacity() / 4 && this.getCapacity() / 2 !== 0) { this.resize(this.getCapacity() / 2); } return ret; }
循环队列的优势在于