mojianc 2019-06-27
根据产品层级的深度和广度,选择适合的导航模式,是产品设计中的关键一环。与大家共勉。写在前面:看了很多总结导航的文章,其实都基本雷同,但是都觉得不够细致,也不是从我们常用的产品去分析的,因此用自己的思路重新分析了一遍,某些段落来自引用,比如拇指热区,某些来自我读过的文章,但大部分的分析来自我的原创。这篇文章应该说是站在巨... 阅读原文
远古时代的故事那些经历过手工管理内存(MRC)时代的人们,一定对 iOS 开发中的内存管理记忆犹新。那个时候大约是 2010 年,国内 iOS 开发刚刚兴起,tinyfool 大叔的大名已经如雷贯耳,而我还是一个默默无闻的刚毕业的小子。那个时候的 iOS 开发过程是这样的:我们先写好一段 iOS 的代码,然后屏住呼吸,... 阅读原文
在计算机系统中,运行的应用程序的数据都是保存在内存中的,不同类型的数据,保存的内存区域不同。1. RAM ROM RAM:运行内存,不能掉电存储。ROM:存储性内存,可以掉电存储,例如内存... 阅读原文
为什么你的APP在Sketch中更好看探索Sketch与iOS的不同渲染方式找出不同你可以找出这两张图的不同之处吗如果你仔细看了,你也许会注意到一些细微的不同:右边的图:有更大的阴影有更暗的渐变在文章第一行有”in”这个词左边的图是来自Sketch的屏幕截图,右边的是iOS生成。图形一旦被渲染,不同就体验出来了。它们有... 阅读原文
1.对于重复的NSTimer,其多次触发的时刻不是一开始算好的,而是timer触发后计算的。但是计算时参考的是上次应当触发的时间_fireTSR,因此计算出的下次触发的时刻不会有误差。
2.设置了tolerance的NSTimer,对于iOS和MacOS系统,实质上会采用GCD timer的形式注册到内核中,GCD timer触发后,再由RunLoop处理其回调逻辑... 阅读原文