lynjay 2019-06-27
void *
是C语言中的一种类型,大家都知道在大多数编程语言中,void
类型都代表所谓的空类型,比如一个函数的返回一个空类型void
,这是很常见的用法。void
并不是没有返回值,而是代表返回空类型,这就是你仍然可以在这些函数中使用return
语句的原因。只有一些语言的构造函数和析构函数才没有返回值,在这些函数中,不可以使用return
语句,他们是有显著的不同的,Objective-C是一门独特的语言,它的类的初始化方法是一个普通方法,返回值是instancetype
(当前类的指针类型)类型。void *
可能就稍微鲜为人知一些,void *
在C语言中可以表示人任意类型的指针。毕竟对于内存单元的地址而言,所谓它存储的数据类型,只是每次取出的字节数不同而已,这些内存单元的地址本身并没有什么不同。下面会更好的体现这句话的含义。void *
的大小和普通类型的指针一样,总是一个字,具体的大小因机器的字长而异,例如对于32位机器是4个字节,对于64位机器是8个字节。个人认为指针的大小仍然是16位,因为20位是物理地址,而物理地址是由段地址和偏移地址计算出的,在汇编之后C语言的指针可能只是变成相对于段地址的偏移地址,毕竟对于8086而言数据一般总是在DS段中,而代码一般总是在CS段中。(斜体字代表尚未考证的说法)
void *
类型,而void *
类型一般只能强制转换为其他普通类型的指针,否则会出现警告或错误。void *
指向数组的情况,这里直接上代码解释了。void Swap(void *array, int x, int y, int mallocsize) { void *temp = malloc(mallocsize); memcpy(temp, array+mallocsize*x, mallocsize); memcpy(array+mallocsize*x, array+mallocsize*y, mallocsize); memcpy(array+mallocsize*y, temp, mallocsize); free(temp); }
temp
,但是这个函数是泛型的,对于memcpy
的使用稍后会介绍。需要注意的是,array
指向一个数组的话,不能直接用&array[x]
或者array+x
获得指向第x个元素的地址,因为void *
类型默认的指针偏移量是1,和char *
是相同的,这对于绝大多数类型来说都会出现错误。所以在使用的时候必须知道该泛型类型原来所占的长度,我们需要一个名为mallocsize
的int
类型形参来告诉我们这个值,在计算指针偏移的时候乘以它。这就相当于C++编程中的模版类型定义或者Java中的泛型参数了。void *
类型的指针,任何时候都不可以对其进行解引用运算(或者在课堂上老师习惯叫做“取内容”?),原因是显然的:void
类型的变量并不合法。所以如果想进行解引用运算,必须先将其转换为普通类型的指针。用于数组的时候还需要注意解引用运算符的优先级是高于加法的,所以要加括号,比如这样:int a = *(array + mallocsize * x);
sizeof
运算符相信学过C语言的朋友都不会陌生,但是sizeof是一个运算符估计就没多少人知道了,返回的类型是size_t
类型。sizeof
运算符返回某个类型所占用的空间大小。这里只说一点就是,如果对一个指针类型或者数组名(实际上数组名就是指针常量嘛)求sizeof
的话,返回结果总是一个字(见上面所述)。而对一个结构体类型求sizeof
,并不是简单的将结构体中各个类型的sizeof
求和得到,而是要涉及到内存对齐问题,这里不多做介绍了,详细了解可以访问:如何理解 struct 的内存对齐? - 知乎。void * memcpy(void *, const void *, size_t);
string.h
,大家也看出来了,这个函数本身就是以void *
类型作为参数和返回值,其实也很好理解,就是一个赋值的过程,进行内存拷贝。把第二形参指向的内存拷贝到第一形参,拷贝的字节数由第三形参指定。当然了第三个参数一般通过sizeof
运算符求出,这里就不举例子了。返回值我没有研究过,也没用过,如果有知道的朋友可以评论区交流。void *
类型当作泛型指针,然后再辅以类似于mallocsize
的参数指定所占内存大小,所占内存大小通过sizeof
运算符求得,如果需要进行赋值的话,利用memcpy
函数完成,下面就直接给一个例子出来,是泛型的快速排序算法,说明这些问题:#ifndef Compare_h #define Compare_h #include <stdio.h> #include "JCB.h" int IsGreater(void *x, void *y); int IsGreaterOrEqual(void *x, void *y); int IsSmaller(void *x, void *y); int IsSmallerOrEqual(void *x, void *y); #endif /* Compare_h */
// // Compare.c // Job-Dispatcher // // Created by 路伟饶 on 2017/11/16. // Copyright © 2017年 路伟饶. All rights reserved. // #include "Compare.h" int IsGreater(void *x, void *y) { return *(int *)x > *(int *)y; } int IsGreaterOrEqual(void *x, void *y) { return *(int *)x >= *(int *)y; } int IsSmaller(void *x, void *y) { return *(int *)x < *(int *)y; } int IsSmallerOrEqual(void *x, void *y) { return *(int *)x <= *(int *)y; }
// // QuickSort.h // Job-Dispatcher // // Created by 路伟饶 on 2017/11/16. // Copyright © 2017年 路伟饶. All rights reserved. // #ifndef QuickSort_h #define QuickSort_h #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "Compare.h" void QuickSort(void *array, int left, int right, int mallocsize); #endif /* QuickSort_h */
// // QuickSort.c // Job-Dispatcher // // Created by 路伟饶 on 2017/11/16. // Copyright © 2017年 路伟饶. All rights reserved. // #include "QuickSort.h" void Swap(void *array, int x, int y, int mallocsize) { void *temp = malloc(mallocsize); memcpy(temp, array+mallocsize*x, mallocsize); memcpy(array+mallocsize*x, array+mallocsize*y, mallocsize); memcpy(array+mallocsize*y, temp, mallocsize); free(temp); } int QuickSortSelectCenter(int l, int r) { return (l+r)/2; } int QuickSortPartition(void *array, int l, int r, int mallocsize) { int left = l; int right = r; void *temp = malloc(mallocsize); memcpy(temp, array+mallocsize*right, mallocsize); while (left < right) { while ( IsSmallerOrEqual(array+mallocsize*left, temp) && left < right) { left ++; } if (left < right) { memcpy(array+mallocsize*right, array+mallocsize*left, mallocsize); right--; } while ( IsGreaterOrEqual(array+mallocsize*right, temp) && left < right) { right--; } if (left < right) { memcpy(array+mallocsize*left, array+mallocsize*right, mallocsize); left ++; } } memcpy(array+mallocsize*left, temp, mallocsize); return left; } void QuickSort(void *array, int left, int right, int mallocsize) { if (left>=right) { return; } int center = QuickSortSelectCenter(left, right); Swap(array, center, right, mallocsize); center = QuickSortPartition(array, left, right, mallocsize); QuickSort(array, left, center-1, mallocsize); QuickSort(array, center+1, right, mallocsize); }
Compare.h
的用处的问题,下面会揭晓答案。int
、float
、double
是可以进行比较的,char
使用ASCII编码方案的比较我们也理解,String
类型甚至也是可以比较的。但是如果在其他语言中,对象之间如何进行比较呢?这就是个问题了。在C++中我们可以进行运算符重载,这样就仍旧可以使用比较运算符,借助运算符重载函数来完成。不过对于Java、Objective-C这种语言该怎么办?而且如果传入的泛型参数没有实现对应的运算符重载函数怎么办?这时候就要引入一个协议的概念,简单来说就是,如果某个类型想要作为排序泛型函数的泛型参数,那你必须实现可比较的协议。这个协议在Swift语言中就称为Comparable
,这样的话在编译的时候,编译器才知道这个泛型参数是可以进行比较的,这样才能完成我们的操作,否则的话就会出现错误。这就是泛型中的协议问题。void *
作为泛型类型,本质上是泛型指针。sizeof
求得并传入泛型函数。void *
的默认偏移是1,对于绝大多数类型来说都是错误的,需要自行编程转换。memcpy
函数进行泛型变量的拷贝和赋值。