软件设计 2017-07-06
java中String、StringBuffer、StringBuilder是编程中经常使用的字符串类,在上一篇博文中我们已经熟悉String字符串的特性和使用,而StringBuffer、StringBuilder又是怎么样的字符串类呢??他们之间的区别和关系又是什么呢??这问题经常在面试中会问到,现在总结一下,看看他们的不同与相同。
1)String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有“final”修饰符,所以可以知道string对象是不可变的。
private final char value[];
String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。
String a = "a"; //假设a指向地址0x0001 a = "b";//重新赋值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的,a 已经指向了其它地址。
因此String的操作都是改变赋值地址而不是改变值操作。
2)StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,如下就是,可知这两种对象都是可变的。
char[] value;
StringBuffer是可变类,和线程安全的字符串操作类,任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象。 每个StringBuffer对象都有一定的缓冲区容量,当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当字符串大小超过容量时,会自动增加容量。
StringBuffer buf=new StringBuffer(); //分配长16字节的字符缓冲区 StringBuffer buf=new StringBuffer(512); //分配长512字节的字符缓冲区 StringBuffer buf=new StringBuffer("this is a test")//在缓冲区中存放了字符串,并在后面预留了16字节的空缓冲区。
StringBuffer和StringBuilder类功能基本相似,主要区别在于StringBuffer类的方法是多线程、安全的,而StringBuilder不是线程安全的,相比而言,StringBuilder类会略微快一点。对于经常要改变值的字符串应该使用StringBuffer和StringBuilder类。
String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,显然线程安全。
AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。
StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。看如下源码:
public synchronized StringBuffer reverse() { super.reverse(); return this; } public int indexOf(String str) { return indexOf(str, 0); //存在 public synchronized int indexOf(String str, int fromIndex) 方法 }
StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
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StringBuffer是线程安全的,这意味着它们已经同步方法来控制访问,以便只有一个线程可以在同一时间访问一个StringBuffer对象同步代码。因此,StringBuffer的对象通常在多线程环境中是安全的,使用多个线程可以试图同时访问相同StringBuffer对象。
StringBuilder类非常相似的StringBuffer,不同之处在于它的访问不同步的,因此,它不是线程安全的。由于不同步,StringBuilder的性能可以比StringBuffer更好。因此,如果在单线程环境中工作,使用StringBuilder,而不是StringBuffer可能会有更高的性能。这也类似其他情况,如StringBuilder的局部变量(即一个方法中的一个变量),其中只有一个线程会访问一个StringBuilder对象。
一般情况下,速度从快到慢:StringBuilder>StringBuffer>String,这种比较是相对的,不是绝对的。(要考虑程序是单线程还是多线程)
接下来,我直接贴上测试过程和结果的代码,一目了然:
package com.hysum.test; public class StringTest { final static int time = 50000; //循环次数 /* * String类测试方法 */ public void test(String s){ long begin = System.currentTimeMillis();//获取当前系统时间(毫秒数),开始 for(int i=0; i<time; i++){ s += "add"; } long over = System.currentTimeMillis();//获取当前系统时间(毫秒数),结束 System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒"); } /* * StringBuffer类测试方法 */ public void test(StringBuffer s){ long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0; i<time; i++){ s.append("add"); } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println("操作"+s.getClass().getCanonicalName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒"); } /* * StringBuilder类测试方法 */ public void test(StringBuilder s){ long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0; i<time; i++){ s.append("add"); } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒"); } /*对 String 直接进行字符串拼接的测试*/ public void test2(){//操作字符串对象引用相加类型使用的时间 String s2 = "abcd"; long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0; i<time; i++){ String s = s2 + s2 +s2; } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println("操作字符串对象引用相加类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒"); } public void test3(){//操作字符串相加使用的时间 long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0; i<time; i++){ String s = "abcd" + "abcd" + "abcd"; } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println("操作字符串相加使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒"); } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub String s1 = "abcd"; StringBuffer st1 = new StringBuffer( "abcd"); StringBuilder st2 = new StringBuilder( "abcd"); StringTest tc = new StringTest(); tc.test(s1); tc.test(st1); tc.test(st2); tc.test2(); tc.test3(); } }
运行结果:
结果分析:
从上面的结果可以看出,不考虑多线程,采用String对象时,执行时间比其他两个都要高得多,而采用StringBuffer对象和采用StringBuilder对象的差别也比较明显;而以String类为例,操作字符串对象引用相加类型使用的时间比直接/操作字符串相加使用的时间也多得多。由此可见,如果我们的程序是在单线程下运行,或者是不必考虑到线程同步问题,我们应该优先使用StringBuilder类;如果要保证线程安全,自然是StringBuffer;能直接操作字符串不用字符串引用就直接操作字符串。
StringBuilder与StringBuffer有公共父类AbstractStringBuilder(抽象类)。
StringBuilder、StringBuffer的方法都会调用AbstractStringBuilder中的公共方法,如super.append(...)。只是StringBuffer会在方法上加synchronized关键字,进行同步。
那么我们接来下看一下它们的主要方法吧~
方法 | 说明 |
以下是各个方法的代码示例:
public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub StringBuilder str=new StringBuilder("学习 java 编程"); //增加字符串内容的方法 //append(参数),追加内容到当前对象的末尾 str.append("学习使我快乐"); System.out.println("追加内容到当前对象的末尾:"+str); // insert(位置, 参数),在对象中插入内容 str.insert(10,','); System.out.println("在对象中插入内容:"+str); //操作字符串内容的方法 //delete(int start, int end),删除指定区域的字符串 str.delete(11, 17); System.out.println("删除指定区域的字符串:"+str); //deleteCharAt(int index),删除指定位置的字符 str.deleteCharAt(10); System.out.println("删除指定位置的字符:"+str); //setCharAt(int index, char newChar),修改对象中索引值为index位置的字符为新的字符ch str.setCharAt(3, 'J'); System.out.println("修改对象中索引值为index位置的字符为新的字符ch:"+str); //replace(int start, int end, String s), 用新的字符串替换指定区域的字符串 str.replace(4, 7, "AVA"); System.out.println("用新的字符串替换指定区域的字符串:"+str); // reverse()内容反转 str.reverse(); System.out.println("内容反转:"+str); //将字符串的子字符串复制给数组。 char[] ch = new char[5]; str.getChars(0, 4, ch, 0); System.out.println("将字符串的子字符串复制给数组:"+Arrays.toString(ch)); StringBuilder str2=new StringBuilder(30);//创建一个长度为30的字符串 str2.append("JAVA"); System.out.println("字符串长度为:"+str2.length());//length(),获取字符串长度 System.out.println("字符串容量为:"+str2.capacity());//capacity(),获取字符串的容量 //有关字符串空间的方法 //setLength(int newSize),设置字符串缓冲区大小 str2.setLength(20); System.out.println("字符串长度为:"+str2.length()); System.out.println("字符串容量为:"+str2.capacity()); //ensureCapacity(int n),重新设置字符串容量的大小 str2.ensureCapacity(20); System.out.println("字符串长度为:"+str2.length()); System.out.println("字符串容量为:"+str2.capacity()); str2.ensureCapacity(35); System.out.println("字符串长度为:"+str2.length()); System.out.println("字符串容量为:"+str2.capacity()); //trimToSize(),存储空间缩小到和字符串长度一样的长度 str2.trimToSize(); System.out.println("字符串长度为:"+str2.length()); System.out.println("字符串容量为:"+str2.capacity()); } }
运行结果:
结果分析:
1、在使用有范围的参数方法时,要注意范围包括开头不包括结尾!
2、insert方法的位置是你要插入的位置,不是插入前一个位置!
3、getChars方法中注意字符数组的长度一定要大于等于begin到end之间字符的长度!
4、length是字符串内容的长度,而capacity是字符串容量(包括缓存区)的长度!
5、ensureCapacity方法是确保容量至少等于指定的最小值。如果当前容量小于该参数,然后分配一个新的内部数组容量更大(不是你指定的值,系统自动分配一个空间)。如果当前容量不小于该参数,则容量不变。
6、trimToSize(),存储空间缩小到和字符串长度一样的长度。避免空间的浪费!
(1).如果要操作少量的数据用 = String (2).单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder (3).多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer
参考文献:
http://www.jb51.net/article/33398.htm
http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/26389541