iOS —— 多线程GCD

BAT 批处理程序 2017-04-19

一、什么是 GCD

1. GCD 是苹果为解决多线程而定义的一套库,并且 GCD 可以自动管理线程的生命周期,就可 ARC 类似,不需要我们手动去管理

2. GCD 是用 纯C 语言 写的,所以我门使用的是 GCD 中的函数,并不是面向对象的方法

3. GCD 核心概念

1)任务 : 就是某个线程要执行的方法

2)队列 : 存放所有的任务

4. GCD 使用步骤

1)确定要执行的任务

2)将任务添加到队列中,GCD 会自动将队列中的任务取出,放在对应的线程中去执行

5. 同步异步

1)同步 : 在同一个线程中执行任务,不会创建新的线程

// 同步函数
// 参数 1: 队列
// 参数 2: 任务的代码块
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, DISPATCH_NOESCAPE dispatch_block_t block);

2)异步 : 创建一个新的线程,并在新的线程中执行任务

// 异步函数
// 参数 1: 队列
// 参数 2: 任务的代码块
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

6. 队列

队列可分为两种

1)异步队列 : 即并行执行的队列,队列中的每个任务都可以并发(同步)执行

2)串行队列 : 即串行执行的队列,队列中的每个任务需要串行执行,即一个一个来

获得队列

// 创建串行队列
// 参数 1: 队列名称,C风格字符串
// 参数 2: 队列的属性,一般用 NULL 即可
dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *_Nullable label, dispatch_queue_attr_t _Nullable attr);

dispatch_queue_t 是队列的类型

// 获得主队列,主队列是一个串行队列,并且与主线程对应,主队列中的任务都会被主线程执行
dispatch_queue_t dispatch_get_main_queue(void);
// 全局并发队列,可以供整个应用使用,不需手动创建
// 参数 1: 队列的优先级(有4个)
//    #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2       高优先级
//    #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0  默认
//    #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)    低优先级
// 参数 2: 队列的属性,可以穿 0
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(long identifier, unsigned long flags);

二、GCD 基础应用

1. 异步/同步函数 与 串行/并行队列

1)使用异步函数向并发队列中添加任务

// 1. 打印主线程
NSLog(@"主线程 --- %@", [NSThread currentThread]);

// 2. 获取全局并发队列,并设置优先级为默认
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
// 3. 添加任务到并行队列中,就可以执行任务了
// 使用异步函数添加任务,可以开启新的线程
dispatch_async(queue, ^{
    
    NSLog(@"任务 1 --- %@", [NSThread currentThread]);
    
});
    
dispatch_async(queue, ^{
        
    NSLog(@"任务 2 --- %@", [NSThread currentThread]);
        
});
    
    
dispatch_async(queue, ^{
        
    NSLog(@"任务 3 --- %@", [NSThread currentThread]);
        
});

运行结果

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总结 : 可以看出,除了主线程之外,还分别创建了三个子线程,并且三个子线程是并发执行的

2)使用异步函数向串行队列中添加任务

// 1. 创建串行队列
// 参数 1: 串行队列的名称,是 C风格字符串
// 参数 2: 串行队列的属性,一般来说串行队列是不需要任何属性,可以传 NULL
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("Chuanxin", NULL);
    
NSLog(@"主线程 --- %@", [NSThread currentThread]);
    
// 2. 使用异步函数往串行队列中添加任务
dispatch_async(queue, ^{
        
    NSLog(@"任务 1 --- %@", [NSThread currentThread]);
        
});
    
dispatch_async(queue, ^{
        
    NSLog(@"任务 2 --- %@", [NSThread currentThread]);
        
});
    
dispatch_async(queue, ^{
        
    NSLog(@"任务 3 --- %@", [NSThread currentThread]);
        
});

运行结果

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总结 : 使用异步函数向串行队列中添加任务时,会开启新的线程,但是只会开启一个;因为串行队列中的任务需要一个一个执行,不必同时执行,所以只会创建一个新新线程

3)使用同步函数向并行队列中添加任务

NSLog(@"主线程 --- %@", [NSThread currentThread]);

// 1. 获取全局的并行队列,并设置优先级为 默认
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
// 2. 使用同步函数往并行队列中添加任务
dispatch_sync(queue, ^{
        
    NSLog(@"任务1 --- %@", [NSThread currentThread]);
        
});
    
dispatch_sync(queue, ^{
    
    NSLog(@"任务2 --- %@", [NSThread currentThread]);
    
});
    
dispatch_sync(queue, ^{
        
    NSLog(@"任务3 --- %@", [NSThread currentThread]);
        
});

运行结果

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总结 : 因为使用的是同步函数,所以不会创建新的线程,所以都是在主线程中执行;此时,并发队列就失去了其功能,因为都没有新的线程创建,何谈并发

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