软件设计 2017-05-30
在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 堆:就是那些由 new
分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new
就要对应一个 delete
。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。 自由存储区:就是那些由malloc
等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free
来结束自己的生命的。 全局/静态存储区:全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。 常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改。
发生内存错误是件非常麻烦的事情。编译器不能自动发现这些错误,通常是在程序运行时才能捕捉到。而这些错误大多没有明显的症状,时隐时现,增加了改错的难度。有时用户怒气冲冲地把你找来,程序却没有发生任何问题,你一走,错误又发作了。 常见的内存错误及其对策如下:
有三种情况: (1). 程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。 (2). 函数的return
语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。 (3). 使用free
或delete
释放了内存后,没有将指针设置为NULL
。导致产生“野指针”。 那么如何避免产生野指针呢?这里列出了5条规则,平常写程序时多注意一下,养成良好的习惯。
[blockquote]
规则1:用malloc
或new
申请内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL
。防止使用指针值为NULL
的内存。规则2:不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。规则3:避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生“多1”或者“少1”操作。规则4:动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。规则5:用free
或delete
释放了内存之后,立即将指针设置为NULL
,防止产生“野指针”。
[/blockquote]