liqing00 2012-09-01
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背景
谈到httpclient,可能大多数想到就是apache的那个httpclient或者jdk自带的urlconnection,也许有人会考虑使用netty,
无论如何,jetty的高性能实现总归是让人感到好奇,接下来我们一探究竟
样例
我们结合样例代码具体分析
初始化
httpClient=newHttpClient();
httpClient.setConnectorType(HttpClient.CONNECTOR_SELECT_CHANNEL);
httpClient.setMaxConnectionsPerAddress(10);
httpClient.setThreadPool(newQueuedThreadPool(20));//max20threads
httpClient.setTimeout(5000);//5secondstimeout;ifnoserverreply,therequestexpire
httpClient.start();
运行
ContentExchangeexchange=newContentExchange(true){
@Override
protectedvoidonResponseComplete()throwsIOException{
if(getResponseStatus()==200){
Stringcontent=getResponseContent();
System.out.println(content);
}
}
@Override
protectedvoidonExpire(){
System.out.println("timeout");
}
};
exchange.setMethod("GET");
exchange.setURL("http://127.0.0.1:8080/simple?id=x");
httpClient.send(exchange);
代码分为两段
初始化:设置httpclient
运行:实例化ContentExchange,定义callback,本例定义了两个常用的callback:onResponseComplete和onExpire更多的callback可参考官方文档http://wiki.eclipse.org/Jetty/Tutorial/HttpClient
APP在调用httpClient.send(exchange);后不会象往常一样等待返回而是立即返回,如果有结果或者超时会通过上面的callback通知到APP
httpclient的原理及实现
1)httpclient的模型
SelectConnector:作为一个connection管理器,封装了selector和connection
HttpDestination:一个host的抽象一个HttpClient会连接到多个HttpDestination
HttpExchange:一次http请求的封装,一个HttpDestination会有多个HttpExchange以及多个AsyncHttpConnection
AsyncHttpConnection:HttpClient对某个HttpDestination的一个网络连接,底层包含一个对应的socket,可复用来完成多次请求,如果空闲太久会被废弃
SelectChannelEndPoint:socket的封装,AsyncHttpConnection和SelectChannelEndPoint一一对应,但AsyncHttpConnection承载了更多的东西
HttpGenerator:生成httprequest,在jettyserver中负责生成httpresponse
HttpParser:解析httpresponse,在jettyserver中负责解析httprequest
ThreadPool:线程池,httpclient需要使用线程池配合完成无阻塞IO,这个会在后面的httpclient整体架构分析中详述
Timeout:一个已时间排序的链表结构,链表中存储需要过期执行的task,这个会在后面流程分析详述
2)httpclient的整体架构
httpclient分为3组线程配合完成
selector线程组:数目可设置,默认为1,从_change队列中获取socket注册并扫描操作系统级别的网络事件,通常是socket可读,可写的信息,一旦发现有socket可读写,会将相关socket任务丢入_jobs队列供worker线程执行
worker线程组:数目根据并发的情况决定,从_jobs队列获取任务,如果任务阻塞会丢入_changes队列异步等待通知再干活
tick线程:数目1个,专门用于监控超时的请求以及空闲太久的连接
所有的线程都来自线程池,所以线程池最小为3,否则无法work
3)典型的场景分析
模拟一次请求
3.1)httpclient初始化
1-2设置两个超时链表,一个是超时请求链表,一个是超时连接链表
3启动httpbuffer
4启动线程池
5启动SelectConnector,此时会启动selector线程任务
6启动tick线程任务
3.2)jettyhttpclientruntime
3.2.1)httpClient.send(exchange)到底干了什么
1-2正如样例代码所示,APP设置HttpExchange,然后httpclient的send方法
2.1-2.2httpclient根据httpexchange获取对应httpdestination,并调用其send方法
2.2.1将次请求加入请求超时链表
2.2.2-2.2.3获取空闲连接,如果没有,则产生一个新的连接,并调用select进行注册,否则直接使用该连接,并将此连接丢入_jobs队列让worker线程完成请求
此时客户端就这样无阻塞的完成了
3.2.2)select线程如何参与这个场景
1-3selector线程从_change队列获取到新的socket,开始实例化SelectChannelEndPoint
4通知httpdesination连接完成,于是httpdetination将次连接丢入连接超时链表
5-6将此连接/请求丢入_jobs队列供worker线程使用
3.2.3)worker线程又如何参与这个场景
worker线程从队列中获取任务
1.1通过此连接发送请求,请求内容httpgenerator产生
1.2一发完请求立即通过httpparser读取响应,如果服务器够快,通常会读到响应
1.3如果服务器不能及时响应,那么调用SelectChannelEndPoint的updateKey。向select更新此时感兴趣读,并等待select异步通知
此时worker线程并不会阻塞等待服务返回,而是返回到线程池中去完成别的请求任务
3.2.4)tick线程又干了什么
轮询两个链表_timeoutQ、_idleTimeoutQ,没啥事休眠200ms
请求超时链表_timeoutQ
1从链表中删除自己
2执行链表取出的task,一个httpexchang中匿名内部类实例
2.1执行APP定义的callback:onExpire函数
2.2httpdesination专门维护一个exchangelist来跟踪进行中的请求,此时调用其exchangeExpired,删除list中该请求(可能此时list并没有该请求)
2.3关闭连接
连接超时链表_idleTimeoutQ
1从链表中删除自己
2关闭连接
httpdesination维护了两个list:_connections和_idle,前者跟踪该host的所有连接,后者跟踪该host的所有空闲连接,此时也会从这两个list删除连接
小结
从jettyhttpclient应该能感知到一个高性能的客户端的某种设计模式
worker线程异步干活,使得app线程无阻塞,app线程通常在web应用中也是一种服务线程,所以无阻塞特别重要,想想在jettyserver中使用jettyclient的场景
select线程通知网络ready事件,使得worker线程无阻塞,如果没有select线程,worker线程也失去了意义,对于app线程来说无非是压力堆积到了worker线程这边,worker线程迟早是瓶颈
tick线程,一种解决超时问题的设计
但这种模式未必适合那种性能很好且稳定的cacheserver,比如redis,memcache之类,如果后端处理够快,少量线程甚至单线程+队列都能work
无论如何比起常规的连接池模式强了不少
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