安得情怀似旧时 2019-12-03
写在前面:知道vim也有几年了,也轻度用了很久很久了,我觉着不是很好用呀!还逼自己学过,感觉不值得!
这玩意要不是Linux默认是它我都不想学!
需要学吗?就和当初说Linux又多好一样,我反复切过好几次,到头来还是Windows更适合我的使用!
同样的还有一个Totoal Commander。
等级太低了!
记录一下vim的键位图,供自己查查,我估摸着用处不大!
索引是与表相关的一个可选结构,在逻辑上和物理上都独立于表的数据,索引能优化查询,不能优化DML操作,Oracle自动维护索引,频繁的DML操作反而会引起大量的索引维护。如果该语句同时还要访问除索引列之外的列,那么,数据库会使用rowid来查找表中的行。通常
css canvas和svg又有什么区别?位图的质量是根据分辨率判定的,分辨率越大,图像画面越清晰;矢量图没有分辨率的概念。canvas类似于位图,放大后会不清晰,依赖于分辨率。可以引入jpg,png这类格式的图片,大量的大型网络游戏也是用的canvas画
位图bitmap是通过一个bit来表示某个元素对应的值或者状态,是由一组bit位组成,每个bit位对应0和1两个状态,虽然内部还是采用string类型进行存储,但是redis提供了直接操作位图的指令,可以把他看作是一个bit数组,数组的下标就是偏移量。位的
问题1:如何实现网页爬虫中url去重功能? 传统数据结构散列表、红黑树、跳表这些动态数据结构,都能支持快速地插入、查找数据。为了判重,我们把这 10 亿网页链接存储在散列表中。假设一个 URL 的平均长度是 64 字节,单纯存储这 10 亿个 URL,需
img = wx.Image.Scale #通过wx.Image 加载图片,并缩放图片到长宽为25,25的尺寸。img = wx.Bitmap.ConvertToImage().Scale #将位图转换为图片后在改变尺寸
BitmapFactory的decode()方法,在Load Large Bitmaps Efficiently要点中进行讨论,不应该执行在主UI线程如果要读取源数据从磁盘或网络位置.该数据需要加载的时间是不可预知的,并取决于多种因素.如果这些任务阻塞UI
在Windows下用GDI作图必须通过设备上下文调用相应的函数;用OpenGL作图也是类似,OpenGL函数是通过"渲染上下文"完成三维图形的绘制。Windows下的窗口和设备上下文支持"位图格式"属性, 和RC有着
最近用户报告某操作极为耗时,经查,是取一个较复杂的视图的记录数引起的,相应select语句及视图定义类似于:。create or replace my_viewas select tab1.ID, tab1.f1, tab1.f2, tab2.f3, ta
最近发现一个有趣的排序算法,通过位图来完成排序。位图排序其实就是基数排序,只不过位图排序的下标是比特位。位图排序一般编程语言的 int 类型所占空间大于等于 4 字节,共 32 位。一个 32 位的 int 数可以表示 32 个数字。假设总共有 100 个
什么是SVGSVG的全称是Scalable Vector Graphics,叫可缩放矢量图形。是一种基于可扩展标记语言。它和位图相对,SVG不会像位图一样因为缩放而让图片质量下降。它的优点在于节约空间,使用方便。svg的优点首先简要解释一下矢量图像格式和位
如果要求阅读量必须按用户去重,那就可以使用 set 来记录阅读了这篇文章的所有用户 id,获取 set 集合的长度就是去重阅读量。但是如果爆款文章阅读量太大,set 会浪费太多存储空间。这时候我们就要使用 Redis 提供的 HyperLogLog 数据结
2016 年快结束了,最后一天总要留下点什么。前段时间迷上像素画,折腾了好一段时间,后来思考了下,能不能用程序或者有什么图像处理软件能把一张图片直接转成像素风格?于是先谷歌一下,在豆瓣发现了这个很棒的小站,教你画像素画,其中有朋友分享一个PS处理的方法:位
如果 Flash 中的设计尺寸增大,无论创建的是应用程序还是复杂的脚本动画,都需要考虑性能和优化。因此,更改矩形的位置时,Flash 将重绘整个 Shape 实例。可以通过缓存指定的显示对象来提高 SWF 文件的性能。显示对象是一个“表面”,实际上是位图版
初步构想一个页面再和大家交流然后做出一个草图[主要从色彩和构图上着手配色时一定要按配色表配色]. 点右键里的"平面化所选"即让几个图片重合在一起成为一个不可分离的整体[即没有了零件而组合[几个图层合成一个图层]所得的图层里的每个零件仍然
Postedon2010-01-1012:58feisky阅读评论编辑收藏所属分类:Android. 位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。使用BitmapDrawable 构造一个BitmapDrawable;使用Bitm
位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。使用BitmapDrawable 构造一个BitmapDrawable;使用BitmapDrawable类的getBitmap()获取得到位图;// 读取InputStream并得到位图
位图和矢量图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash和svg]等各个方面,他们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的,所以,长久以来,矢量跟位图在应用中一直是平分秋色。
好了我不知道大家看完这个例子有没有什么不明白的地方?或者哪里有疑问?我就说说我的疑问吧,我看完这个例子就有很多问题。大家都注意到了我们的testView里边有一个initBitmap方法还有这么一句。这个方法里边的代码请大家一定要仔细看看我看完之后的疑问就
通过创建一个位图的XY Chart来学习Android绘图类Rect,Paint,Bitmap,Canvas(附源码) 绘制一个XY集是一种很常见的任务,基于Android平台的绘制很简单,它让所有的GUI在XML中定义的模型是相当不错的。大部分的图形处理
位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。BitmapFactory的所有函数都是static,这个辅助类可以通过资源ID、路径、文件、数据流
本文主要讨论在J2me中如何实现任意角度的图片旋转。其实,早在几年前,minisoyou的BB就已经给出了实现算法,相信做j2me游戏开发的朋友们也都收藏过该算法。本文从图像旋转的基本理论出发,详细讨论如何使用实现和优化该算法,希望对旋转算法感兴趣的朋友有
它基于XML,是一个全新的标准开放 的矢量图像和动画格式。SVG不同于传统的二元(平面)图像和动画制作,它使用简单的一元(文本)语句,完成矢量图像,以及诸如色彩变化,对象运动,滤镜 和遮照,音效添加等各式动画效果。SVG创造一个利用纯文本完成网络多媒体的神
下面这个键位图应该是大家最常看见的经典版了。其实经典版是一系列的入门教程键位图的组合结果,下面是不同编辑模式下的键位图。
Oracle数据库中最常见的索引类型是b-tree索引,也就是B-树索引,以其同名的计算科学结构命名。CREATE INDEX语句时,默认就是在创建b-tree索引。没有特别规定可用于任何情况。位图索引特定于该列只有几个枚举值的情况,比如性别字段,标示字段
概述关于优化这个体系博大精深,例如内核优化、系统优化、中间件优化、oracle优化、sql优化、网络优化等等,网上很多思路都比较偏,比较杂,后面小编会花比较多时间去梳理下这方面内容,深入研究下这方面,试着去做个大致优化的体系和思路。
现代文件系统具有多种附加特性,不仅扩展了文件系统的应用场景,而且使得文件系统的容错性和性能得到很大的提高。而下一代文件系统则提供了更加高级的功能特性,比如存储池、RAID支持和快照等特性,使得文件系统超出了严格文件系统的界限,甚至具备的卷管理的能力。而Li
史上最全Vim快捷键键位图经典版下面这个键位图应该是大家最常看见的经典版了。其实经典版是一系列的入门教程键位图的组合结果,下面是不同编辑模式下的键位图。增强版下图是一个更新时间较新的现代版,含有的信息也更丰富。
确定针对该表的操作是大量的查询操作还是大量的增删改操作。检查自己的sql语句,为那些频繁在where子句中出现的字段建立索引。修改复合索引将消耗更长时间,同时,复合索引也占磁盘空间。避免选择大型数据类型的列作为索引。经常查询的记录数目少于表中所有记录总数的
我们都知道Oracle位图索引适用于字段不同值很少的情况,同时修改DML会导致整个同样的值全部被锁定,这严重影响了并发性,所以不建议OLTP系统大量使用位图索引。但是具体位图索引的内部是如何排列和组织的呢?如下将进行探讨,由于水平有限可能有一定错误。首先认
当在有空值得列上建立单列索引时,如果搜索条件为 is null 在解释计划中可以看到,对于此列oracle并没有使用索引查询;在B-树索引中,将会按照从上到下的顺序进行索引。随着出入数据的增多,最右侧的叶子块也在一直的增大,可能会导致缓冲区的繁忙等待。这种
什么是位图索引?位图索引就是用一个位图表格来存放记录是否可见的结构。位图索引实现方法: 用一个BIT位来表示这个属性对应的值是否存在,存在为1,不存在为0.位图索引作用范围:处理状态值,也可以说可选择度很高的情形。PostgreSQL不支持位图索引,所以也
实验分两步:1.LMT本地管理的表空间,ASSM 自动段管理时数据文件的结构分析Oracle 11G:0号操作系统块,1-2是文件头,3-127是位图信息。128号开始及之后存放的是数据了—可能是段头或段的数据。结合实验,我理解的是位图中的表示的是区的位置
建立索引时先进行排序,逻辑上分为Root(根块),Branch(茎块),leaf(叶子块)。leaf中存在索引列的值、长度、和所在rowid,茎块存了指向具体茎块的指针,root块同理。这是逻辑上的划分实际上根据表中数据量的多少可能会存在多层,但是索引整体
T1表里面有200W条数据,其中ID=2只有10条记录,查询ID=2时就可以用到case when索引。这个索引原因是空值NULL不加入索引中,这样索引块其实只包含ID=2的很少的几行。位图索引构造与B树索引不同。位图索引不适合更新频繁的应用场景,比如在线
位数组在 Linux 内核里被广泛使用,并且在以下的源代码文件中包含了与这样的结构搭配使用的通用 API:。我们将探讨 x86_64 体系结构,因此在我们的例子里,它会是。例如,位数组常常用于保存一组在线/离线处理器,以便系统支持热插拔的 CPU,一个位
像素包装位图和像素图很少会被紧密包装到内存中。绝大多数编译器会自动把变量和缓冲区放置在当前计算机架构优化的对齐地址上。OpenGL默认是4字节对齐的。在之前的例子中,篝火图的数据是紧密包装在一起的,但这不会引起什么问题,因为篝火图刚好是按照4字节对齐的,其
位图最初的电子计算机,只能显示单色图形,每一个像素只有两种状态打开和关闭。在计算器图形学前期,图像数据是用位图来表示的,位图就是一系列的0和1,表示打开或关闭的像素值。严格地讲,这是对位图这个术语的误用。我们用像素图来表示那些包含全彩色和强度值的图像数据。
如果你已经了解了Visual Basic或者Delphi等语言是如何来实现对屏幕图象捕获的。那么对于C#来说就简单多了,是如何实现这种功能的?本文就来探讨一下这个问题。一.程序设计开发及运行环境:1)微软视窗2000服务器版2).Net FrameWork
在索引段中只需存储键的值,而无需存储rowid。在位图索引中每个位相当于可能存在这个键值得一行。因为一个位图索引上得键值,可能指向多行记录,所以更新一行的时候,同时会吧位图索引指向的所有行都给锁定了,大大的降低了并发性。这个例子说明位图索引,最后还是用在哪
今天用Jquery想动态更改一张位图的src发现css不好用,查看Jquery文档好像是css是设置样式的属性的,如颜色,字体,背景等,而attr貌似是能操作所有属性,包括Jquery未封装的属性。
当SQL语句的WHERE子句中有用到复合索引的领导字段时,ORACLE优化器会考虑用到复合索引来访问. 当某几个字段在SQL语句的WHERE子句中经常通过AND操作符联合在一起使用作为过滤谓词,并且这几个字段合在一起时选择性比各自单个字段的选择性要更好时
Bitmap称作位图,又称栅格图或称点阵图,是使用像素阵列来表示的图像,每个像素的颜色信息由RGB组合或者灰度值表示。根据颜色信息所需的数据位分为1、4、8、16、24及32位等,位数越高颜色越丰富,相应的数据量越大。通常使用24位RGB组合数据位表示的的
为了创建具有视觉魅力的app,显示图像是必须的。学会在你的Android app上高效地显示位图,而不是放弃性能。问题是,Android操作系统不能很好地处理图像解码,从而迫使开发者要小心某些任务以避免搞乱性能。Google写了一个有关于高效显示位图的完整
每个Windows应用程序都使用资源。资源不是可执行代码,但它属于程序的一部分元素。用Project Options对话框的Version Info页面可轻松地将版本信息加到Delphi工程中。首先,Delphi应用程序中没有真正意义上的对话框,实质上也就
在Linux下读取位图遇到的问题,很好地体现了linux与Windows操作系统的不同。按理说位图格式与操作系统无关,读取也应该无关,实际上在位图读到内存中时已经不同。位图一开始是两个结构体,包括位图的详细信息,是读取后面数据的关键。所以读取位图首先要正确
索引是提高数据查询最有效的方法,也是最难全面掌握的技术,因为正确的索引可能使效率提高10000倍,而无效的索引可能是浪费了数据库空间,甚至大大降低查询性能。位图索引在实际密集型OLTP中用得比较少,因为OLTP会对表进行大量的删除、修改、新建操作,ORAC
、Bitmap索引位图索引主要用于决策支持系统或静态数据,不支持行级锁定。位图索引最好用于低cardinality列。位图索引适用于高度重复而且通常只读的数据。因为NULL值并没有被定义。因此建议开发人员在建表时,把需要索引的列设成NOT NULL。如果被