qiupu 2019-06-28
最近需要实现如下效果
最开始用css3D旋转写,只能实现如下效果
没办法把所有的圆转向正面,不知道是我的操作不对,还是3d旋转无法实现,有知道的大佬还请赐教啊
没法用3d实现只能转向2d了,只要实现按椭圆旋转就ok了
路径为斜线
.ball {
    animation: 
      animX 2s linear  infinite alternate,
      animY 2s linear  infinite alternate
  }
@keyframes animX{
      0% {left: 0px;}
    100% {left: 500px;}
}
@keyframes animY{
      0% {top: 0px;}
    100% {top: 300px;}
}
设置Y轴延迟为动画时长的一半,可以看到运动轨迹变成菱形了,有点感觉了
.ball {
    animation: 
      animX 2s linear 0s infinite alternate,
      animY 2s linear -1s infinite alternate
  }
.ball {
    animation: 
      animX 2s  cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -1s infinite alternate,
      animY 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate
  }
为了看起来有立体感添加scale属性,scale动画应该是X轴和Y轴的时间总和
.ball1 {
    animation: 
      animX 2s  cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -1s infinite alternate,
      animY 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate,
      scale 4s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate;
  }
 @keyframes scale {
    0% {
      transform: scale(0.7)
    }
    50% {
      transform: scale(1)
    }
    100% {
      transform: scale(0.7)
   }
 }
大功告成!
本篇如能对您有所帮助,实在是感到荣幸。如有不合理之处也请大家多多指点。