Android进程间通信-intent和IPC

BeiHaiZuoPeng 2011-09-26

Intent和IPC

默认情况下,Service构造于应用进程中,并且和其他所有的组件一样,都在进程的主线程中运行,所以默认你下在service和activity中可以直接使用Handler.(这个开发了好久才知道)

Android为了屏蔽进程的概念,利用不同的组件[Activity、Service]来表示进程之间的通信!有了Intent这种基于消息的进程内或进程间通信模型,我们就可以通过Intent去开启一个Service,可以通过Intent跳转到另一个Activity,不论上面的Service或Activity是在当前进程还是其它进程内即不论是当前应用还是其它应用的Service或Activity,通过消息机制都可以进行通信!

但是通过消息机制实现的进程间通信,有一个弊端就是,如果我们的Activity与Service之间的交往不是简单的Activity开启Service操作,而是要随时发一些控制请求,那么必须就要保证Activity在Service的运行过程中随时可以连接到Service。

一,Intent

Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选)

A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundle

Serializable:将Java对象序列化为二进制文件的Java序列化技术是Java系列技术中一个较为重要的技术点,在大部分情况下,开发人员只需要了解被序列化的类需要实现Serializable接口,使用ObjectInputStream和ObjectOutputStream进行对象的读写。

charsequence:

在JDK1.4中,引入了CharSequence接口,实现了这个接口的类有:CharBuffer、String、StringBuffer、StringBuilder这个四个类。

CharBuffer为nio里面用的一个类,String实现这个接口理所当然,StringBuffer也是一个CharSequence,StringBuilder是Java抄袭C#的一个类,基本和StringBuffer类一样,效率高,但是不保证线程安全,在不需要多线程的环境下可以考虑。

提供这么一个接口,有些处理String或者StringBuffer的类就不用重载了。但是这个接口提供的方法有限,只有下面几个:charat、length、subSequence、toString这几个方法,感觉如果有必要,还是重载的比较好,避免用instaneof这个操作符。

Parcelable:

android提供了一种新的类型:Parcel。本类被用作封装数据的容器,封装后的数据可以通过Intent或IPC传递。除了基本类型以

外,只有实现了Parcelable接口的类才能被放入Parcel中。

是GOOGLE在安卓中实现的另一种序列化,功能和Serializable相似,主要是序列化的方式不同

Bundle:Bundle是将数据传递到另一个上下文中或保存或回复你自己状态的数据存储方式。它的数据不是持久化状态。

Intent包含两部分:

1、目的[action]

2、内容[category、data]区分性数据或内容性数据

Intent类型:

1、显式--直接指定消息目的地,只适合同一进程内的不同组件之间通信

newIntent(this,Target.class)

2、隐式--AndroidMainifest.xml中注册,一般用于跨进程通信

newIntent(Stringaction)

二、实现-Intent简单进程间通信

显式的Intent较为简单!

如何实现隐式Intent呢?

在AndroidManifest.xml文件中定义<activity>

说明:

1、一个<activity>包括:

零个或多个<intent-filter>

它主要是作为匹配的标准,能否匹配成功由<action>、<category>、<data>三个tag共同决定的。

2、一个<intent-filter>包括:

一个或多个<action>

零个或多个<category>

指定<activity>的分类特征

eg:

<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>

--说明该<activity>是该project运行的第一个界面

<categoryandroid:name="android.intent.category.HOME"/>

--说明该<activity>可以作为Launcher的,即系统操作界面

<categoryandroid:name="android.intent.category.DEFAULT"/>

--缺省情况

零个或一个<data>

--指定携带的数据的类型,使用MIME类型描述方式来描述

eg:

<dataandroid:mimeType="video/mpeg"/>

video/mpeg表示编码格式为mpeg的视频,

也可以使用通配符video/*表示任意格式的视频文件类型;

在查询ContentProvider时,可以使用

<dataandroid:mimeType="vnd.android.cursor.dir/vnd.myq.note"/>

查询上来的数据是多个记录

<dataandroid:mimeType="vnd.android.cursor.item/vnd.myq.note"/>

查询上来的数据是单个记录

如上设置,要重写SQLiteOpenHelper的getType(Uriuri)方法

eg:

@Override

publicStringgetType(Uriuri){

finalintmatch=sUriMatcher.match(uri);

switch(match)

{

caseNOTES:

caseLIVE_FOLDER_NOTES:

return"vnd.android.cursor.dir/vnd.myq.note";

caseNOTES_ID:

return"vnd.android.cursor.item/vnd.myq.note";

default:

thrownewIllegalArgumentException("invaliduri:"+uri);

}

}

数据的URI由scheme(协议),host,port,path四部分:scheme://host:port/path

<dataandroid:scheme="http://localhost:8080/test.jsp"/>

3、一个Intent对应多种匹配结果的处理说明

一个intent有多个可匹配的处理组件,系统如何处理?

分响应消息的组件类型:

1)如果是service那么这些service都可以启动并处理消息。

2)如果是Activity则会弹出一个对话框让用户进行选择。

4、安全性问题

如果不同进程间的组件可以通过隐式消息互相通信,那程序不是可以轻易调用到其他的程序或者系统中的一些敏感程序的组件,这样会不会很不安全呢?

其实Android在安全方面有一个统一,完备和轻便的安全策略模型。

简单一点说就是:权限设置问题

我们可以自己定义permission,然后在需要的组件处设置该permission,那么用户要想该组件,必须要配置该permission,否则访问失败的!

eg:

1、定义permission

<permission-groupandroid:name="android.permission-group.MYQ_INFO"/>

<permission

android:name="com.myq.android.permission.DATETIME_SERVICE"

android:permissionGroup="android.permission-group.MYQ_INFO"

android:protectionLevel="normal"

/>

2、配置permission

<serviceandroid:name=".DateTimeService"android:permission="com.myq.android.permission.DATETIME_SERVICE">

<intent-filter>

<actionandroid:name="com.myq.android.MultiProcessTest.DATETIMESERVICE_ACTION"/>

</intent-filter>

</service>

3、使用permission

<uses-permissionandroid:name="com.myq.android.permission.DATETIME_SERVICE"/>

二、IPC机制

eg:音乐播放程序

后台的播放服务往往独立运行,以方便在使用其他程序界面时也能听到音乐。同时这个后台播放服务也会定义一个控制接口,比如播放,暂停,快进等方法,任何时候播放程序的界面都可以连接到播放服务,然后通过这组控制接口方法对其控制。

如上的需求仅仅通过Intent去开启Service就无法满足了!从而Android的显得稍微笨重的IPC机制就出现了,然而它的出现只适用于Activity与Service之间的通信,类似于远程方法调用,就像是C/S模式的访问,通过定义AIDL接口文件来定义一个IPC接口,Server端实现IPC接口,Client端调用IPC接口的本地代理。

由于IPC调用是同步的,如果一个IPC服务需要超过几毫秒的时间才能完成的话,你应该避免在Activity的主线程中调用,否则IPC调用会挂起应用程序导致界面失去响应。在这种情况下,应该考虑单起一个线程来处理IPC访问。

两个进程间IPC看起来就象是一个进程进入另一个进程执行代码然后带着执行的结果返回。

IPC机制鼓励我们“尽量利用已有功能,利用IPC和包含已有功能的程序协作完成一个完整的项目”

IPC实现demo:

我的

project--MultiProcessTest

package--com.myq.android.MultiProcessTest

1、AIDL文件,我是放在package下,

文件名称为:

IDateTimeService.aidl

文件内容为:

packagecom.myq.android.MultiProcessTest;

interfaceIDateTimeService

{

StringgetCurrentDateTime(inStringformat);

}

如果正确配置,会在gen下,生成同名的java文件

简单摘要:

//我们需要实现的类Stub

publicinterfaceIDateTimeServiceextendsandroid.os.IInterface

{

...

publicstaticabstractclassStub

extendsandroid.os.Binder

implementscom.myq.android.MultiProcessTest.IDateTimeService

{

...

//获取实例的方法asInterface

publicstaticcom.myq.android.MultiProcessTest.IDateTimeServiceasInterface(android.os.IBinderobj)

{

...

}

...

}

//我们自己的业务方法,需要实现的

publicjava.lang.StringgetCurrentDateTime(java.lang.Stringformat)throwsandroid.os.RemoteException;

}

2、Service中实现IDateTimeService.Stub

eg:

packagecom.myq.android.MultiProcessTest;

importjava.text.SimpleDateFormat;

importjava.util.Date;

importandroid.app.Service;

importandroid.content.Intent;

importandroid.os.IBinder;

importandroid.os.RemoteException;

importandroid.util.Log;

publicclassDateTimeServiceextendsService{

publicstaticfinalStringDATETIME_SERVICE_ACTION="com.myq.android.MultiProcessTest.DATETIMESERVICE_ACTION";

privatestaticfinalStringTAG="--------DateTimeService-------";

privateSimpleDateFormatsdf;

privatefinalIDateTimeService.Stubstub=newIDateTimeService.Stub()

{

publicStringgetCurrentDateTime(Stringformat)throwsRemoteException{

returngetCurrentDateTimeString(format);

}

};

privatesynchronizedStringgetCurrentDateTimeString(Stringformat)

{

sdf=newSimpleDateFormat(format);

finalStringtemp=sdf.format(newDate());

Log.i(TAG,"getCurrentDateTimeString--"+Thread.currentThread()+"--"+temp);

returntemp;

}

publicIBinderonBind(Intentarg0)

{

Log.i(TAG,"onBind--"+Thread.currentThread());

returnstub;

}

}

3、Client端代码实现

privateServiceConnectionmServiceConn=newServiceConnection()

{

publicvoidonServiceConnected(ComponentNamename,IBinderservice){

mDateTimeService=IDateTimeService.Stub.asInterface(service);

}

publicvoidonServiceDisconnected(ComponentNamename){

mDateTimeService=null;

}

};

说明:

网上的好多资料都没有涉及IPC调用的AIDL的具体说明!

它本质上是Server端和Client端都具有相同的AIDL文件,要位于相同的包下,即package的包名药一样,然后才能正确的通过proxy访问,否则client与server的aidl文件处于不同package会出错的。

aidl模型如下:

|<--------------------aidl---------------------->|

client端-->proxy----------parcel数据包--------stub<---server端

从而proxy+parcel+stub构成了aidl.

只不过,proxy运行在客户进程,而stub运行在服务端进程。

当你通过aidl去访问服务端时,客户端会阻塞在proxy,服务端处理完后,通知proxy返回。

三,当然还有最轻量级别的广播

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