87214552 2011-07-19
1.objective-C中没有多继承,但是可以通过其他特性来实现
2.fragliebaseclassproblem(脆弱的基类问题):变量在内存中的位置是通过基地址+偏移量来确定的,偏移位置通过硬编码实现,如果向NSObject中添加其他实例变量,会改变所有实例变量的偏移位置。(已经通过间接寻址方式确定偏移量的位置解决)。
3.超类的访问
Java代码 [super setFillColor:KBColor];
本文章将记录Objective-C中消息传递和转发机制、Method Swizzling的相关资料,如有错误欢迎指出~Objective-C 本质上是一种基于 C 语言的领域特定语言。而 Objective-C 则是一门动态语言,其在编译时不能决定最终执行
1、长按textView弹出换行操作; 2、自定义文字间距; 3、为textView添加placeholder文字;UIMenuItem *menuItem = [[UIMenuItem alloc]initWithTitle:@"换行&
在看书的时候突然看到一个问题,就是关于nil,Nil,NULL有什么不同,怎么使用?查了一下,在stack overflow上面看到一个很nice的解释,翻译记录一下下。而Nil则是对于OC Class的空值表达,一般不太会涉及到用一个变量来引用Class
大家好,这是正在努力进阶iOS的某程序员博客!目前目标30K,希望可以和大家一起进步和成功!iOS开发的标准语言是objective-c。是c的一种超集, 它是对c的扩展,支持面向对象编程。当然在iOS开发过程中,也支持c/c++语言与原生的objecti
过去五年中,移动应用程序开发行业实现了跨越式增长,改变了全球业务运作方式。随着企业最近使移动应用程序适应其生产力,以及跨平台移动设备的快速创新,它呼吁移动应用程序开发人员使用一种语言和许多可重用代码为许多不同平台编写应用程序的多个版本。一旦您打算实现您的移
GCC,是一套由 GNU 开发的编程语言编译器。它是一套以 GPL 及 LGPL 许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分,亦是自由的类Unix及苹果电脑 Mac OS X 操作系统的标准编译器。GCC 原名为 GNU C 语言编译器,因为它原本
与C/C++语言中的静态变量一样,Objective-C 中的类变量就是以 static 声明的变量。如果子类也想参照父类中的类变量的时候,须定义属性参照方法(类方法)。重写object的respondsToSelector方法,现实出现EXEC_BAD_
出版日期:2013 年7月。更多关于 》》》《iOS应用开发详解》。作为初学者,通过本书可以从头到尾系统地学习iOS开发;作为有经验的开发者,本书可以作为一本很好的参考书籍,随时查阅所要用到的知识。第4章 objective-c中的面向对象25. 第5章
过去的几年中涌现了大量的Objective-C开发者。也就是说有很大一部分开发者都没有使用Objective-C太长时间。但通常有一些更高级的,更鲜为人知又有强大功能的特性等待你去开拓。这篇文章主要是来领略下Objective-C的运行时,同时解释是什么让
block中直接使用self会强引用。要注意的是,只有在self强引用block的时候才会有这样的问题。一般使用GCD或NSOperation时使用的内联block是不会出现循环引用的。在[weakSelf doSomething]和[weakSelf d
应用程序开发中,内存管理是个重要的话题。简单而言,语言层面的内存管理基本有三类:。如C和曾经的C++。纯手动管理的代价是程序员的心智负担比较重。这里的某些机制其实通常就是引用计数。毕竟这是最简单的内存管理辅助手段。要处理复杂情况时,可以使用shared_p
如果想从事iphone开发的话 Objective-C 这门语言就不得不学会 我们都知道C语言是没有面向对象的 而Object-C 则是ANSI C 的一个严格超集 它是具有面向对象的特性的 由于IPHONE 的成功 让这门语言现在非常的火热 今天笔者为大
在上一章里面,笔者向大家介绍了在Objective-C里面的几个非常重要的概念, 简单的说就是SEL,Class和IMP。我们知道Objective-C是C语言的扩展,有了这3个概念还有我们以前讲过的继承和封装的概念,Objective-C发生了翻天覆地的
感谢翻译小组成员wingpan热心翻译。本篇文章是我们每周推荐优秀国外的技术类文章的其中一篇。如果您有不错的原创或译文,欢迎提交给我们,更欢迎其他朋友加入我们的翻译小组。这些结构体和函数被runtime函数封装后,Objective-C程序员可以在程序运行
分析表明,苹果自己在iOS 13中对Swift的使用增加了一倍,因为它与Objective-C的距离越来越远。Swift最初由Apple于2014年推出,现在已成为跨Cupertino平台进行开发的主要编程语言。第三方开发人员对Swift的采用率很高,但苹
如果想从事iPhone开发的话 Objective-C 这门语言就不得不学会 我们都知道C语言是没有面向对象的 而Object-C 则是ANSI C 的一个严格超集 它是具有面向对象的特性的 由于IPHONE 的成功 让这门语言现在非常的火热 今天笔者为大
可以看到,当我们调用sharedDownloader方法时获取到的对象是相同的,但是当我们通过alloc和init来构造对象的时候,得到的对象却是不一样的。我们必须要确保对象的唯一性,所以我们就需要封锁用户通过alloc和init以及copy来构造对象这条
/* 1.方法的基本使用 1> retain :计数器+1,会返回对象本身 2> release :计数器-1,没有返回值 3> retainCount :获取当前的计数器 4> dealloc * 当一个对象要被回收的时候,就会调
static NSString *ID = @"cell";static NSString *ID = @"cell";
Objective-C是一门用于在Apple的OS X以及iOS平台上开发应用的主要编程语言。最近几年,这些平台成为了最流行的编程环境。成功的一个关键原因要归功于Objective-C的特性。2007年,Apple发布了Objective-C 2.0版。向
已经学习了Objective-C类的基本元素和结构,但是该语言还提供了许多额外的特性用于开发类。本节说的就是protocols。一个protocol声明了可以让其他任何类实现的方法和属性。而,protocol并不与任何特定类关联,所以它可以被用来捕捉一些并
方法定义了类和类实例在运行时所表现出的行为。分2种:class method、instance method.方法能够声明在:interface、protocol、以及category。Return type:要放在括号中。没有返回值,就写void。id是
不依靠XCode带的额外特性,只想用Terminal来构建一个简单的Objective-C程序。这个程序将利用Objective-C向Mac的terminal console window上输出一段消息。用你喜欢的文本编辑器在你的主目录中创建一个文件,/U
我们看到最下边打印为空。我们可以看出成功的给_uName进行了赋值。@propert和@synthesize是成对出现的,只是随着更新的加快,开发者已经无需手动添加synthesize,而是由编译器自动给添加了“_”,当然了,用户也可手动修改
注意到经常有一个这样的问题:某指针对象先release后=nil,这里后跟个=nil有什么作用?简单一点说是,release是用来释放内存,nil是将对象指针设为null,nil本身对内存没什么影响,但他处理指针,尤其是避免野指针倒是很有必要。有时候cra
对于iOS的应用程序,为了保持内存的使用效率,系统会严格监视对象的引用计数,当引用计数归0时,对象将被立即释放。一般情况下,用release足够了:alloc/copy/new或者retain一个对象,使用对象,然后用release释放对象。针对这种情况,
// Copyright 2011年 __MyCompanyName__. All rights reserved.manger =[NSFileManager defaultManager];//建立一个文件管理器。file = [NSMutableAr
2011-10-30 14:55:03.780 ocStudy[345:707] hello,this is a outputing test.
我们可能都不太分的清.h文件和.m文件里各种结构的用途和区别,那我们来仔细的区分一下。它的@property和functions,都能够被其它Class“看到”。严格来说@interface{}里定义的变量,叫作instance variable,它是这个
在Xcode中,File->New->File->Cocoa Class-> ->保存为 项目名/ios/项目名。这时会生成SomeString.h和SomeString.m文件。NSString* someString =
Objective-C通过一套全新语法,在C语言基础上添加了面向对象特性。Objective-C的语法中频繁使用方括号,且不吝于写出极长的方法名。不能在栈中分配Objective-C对象。分配在堆中的内存必须由开发人员直接管理,而分配在栈上用于保存变量的内
做IOS开发的估计都对Objective-C的内存管理机制很头疼,一不小心程序就会出内存泄露,我也不例外,前几天被指针的置nil与release给搞惨了,今和大家详细解说一下有关Objective-C中nil与release的区别与用法。所以nil并没有释
在Objective-C中如何定义一个类呢?我们可以使用下面的格式进行表示:。类定义从@interface开始,它表示了类的接口声明,冒号后指定了该类的父类,@end;表示类定义结束。Objective-c的类定义中类的变量定义与方法定义是分开的,花括号内
我们都知道Objective-C不能像C++一样支持多继承,但是在Objective-C的使用经常会碰到需要使用多继承的情况。例如,ClassA中有methodA,ClassB中methodB,而现在需要使用这两个类中的方法。如何按照C++的编程思路,毫无
上帝给你关上一道门,同时给你打开一扇窗。Objective-C同样也是如此,当Objective-C不能将类定义为私有时,还提供了另外一种方法:类别,在现有类的基础上添加新方法的方式。@interface MyClass()//注意(),即定义一个空类别-
Objective-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS Objective-C,通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是在C的基础上,加入面向对象特性扩充而成的编程语言。目前,Objective-C主要应用于M
为了方便,我们新建一个Single View Application 。Product Name: 指产品名称 ,类似于项目名称。Company Identifier: 公司标识符,一般命名规则为 “com.公司名”Bundle Identifier: 指
Objective-C里核心的处理字符串的类就是NSString和NSMutableString这两个类,这两个类完成了Objective-C中字符串大部分功能的处理。而NSMutableString类似与链表的,在创建赋值后可以进行修改长度,插入,删除等
与C和C++不同,Objective-C中不是由一个标准组织控制的,它一开始完全被Stepstone公司掌控,然而现在却被Apple公司取代了。这种完全被一个公司掌控的模式可以算是一个优点和或者缺点。例如,C++规范的新版本的C + +11,历时13年完成
之前一直学习的是java,javaweb,最近接触的是安卓的开发,假期看了一些关于Objective-C的内容 ,由于家里没有网络不能即时发布博文和大家分享了~。必要时,也可以在Objective-C程序中进行垃圾回收。Java接口与Objective-C
Runtime System对于Objective-C来说就好比是它的操作系统/运行平台,它使得Objective-C代码能跑得起来。相对于C/C++来说,Objective-C尽可能地把一些动作推迟到运行时来执行,即尽可能动态地做事情。这里会讨论到NSO
TIOBE 编程语言排行榜 8 月更新已公布,排名前十的分别是:Java, C, Python, C++, C#, Visual Basic .NET, JavaScript, PHP, Objective-C 和 SQL。和上个月唯一的不同之处在于 Ob
5. 进行编译objective-c.m文件
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Objective-C
在Objective-C中,message与方法的真正实现是在执行阶段绑定的,而非编译阶段。编译器会将消息发送转换成对objc_msgSend方法的调用。消息传递的关键是,编译器构建每个类和对象时所采用的数据结构。指针找到对象的类,然后在类的调度表中查找s
大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到InterfaceBuilder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我自己。大概花二十分钟左右,而且绝不无聊的时
The Objective-C language is a simple computer language designed to enable sophisticated object-oriented programming. Objective-C
Objective-C language is a simple computer language designed to enable. standard ANSI C language by providing syntax for defining
objc推荐我们通过set/get方法访问对象的属性。很显然,为每一个属性手动添加set/get方法的声明和实现是个性价比很低的重复劳动。因此,objc提供了一些关键字帮助我们简化这一过程。实际上就是这么回事儿。@end简单理解,相当于声明了成员变量_te