YBsisterchang 2012-02-21
产品在测试过程中发现一个bug,就是测试人员不停的疯狂的点击某个按钮,触发了toast以后,toast内容会一直排着队的显示出来,不能很快的消失。这样可能会影响用户的使用。
看到Toast有一个cancel()方法:
voidcancel()
Closetheviewifit'sshowing,ordon'tshowitifitisn'tshowingyet.
做程序员的,基本一看api就知道,用这个可以取消上一个toast的显示,然后显示下一个,这样就能解决出现的问题。可是在测试的过程中,发现却没有想象中的那么简单,不信可以百度一下,很多很多人发现toast的cancel()方法不起作用。还是不讲具体过程,只讲结果吧。
我把toast做成了一个应用类,方便使用,大家可以直接用:
[java]viewplaincopyprint?
packagecom.arui.framework.android.util;
importandroid.content.Context;
importandroid.os.Handler;
importandroid.os.Looper;
importandroid.widget.Toast;
packagecom.arui.framework.android.util;
importandroid.content.Context;
importandroid.os.Handler;
importandroid.os.Looper;
importandroid.widget.Toast;
[java]viewplaincopyprint?
/**
*Toastutilclass.
*
*@author<ahref="http://blog.csdn.net/arui319">http://blog.csdn.net/arui319</a>
*@version2011/11/30
*
*/
publicclassToastUtil{
privatestaticHandlerhandler=newHandler(Looper.getMainLooper());
privatestaticToasttoast=null;
privatestaticObjectsynObj=newObject();
publicstaticvoidshowMessage(finalContextact,finalStringmsg){
showMessage(act,msg,Toast.LENGTH_SHORT);
}
publicstaticvoidshowMessage(finalContextact,finalintmsg){
showMessage(act,msg,Toast.LENGTH_SHORT);
}
publicstaticvoidshowMessage(finalContextact,finalStringmsg,
finalintlen){
newThread(newRunnable(){
publicvoidrun(){
handler.post(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
synchronized(synObj){
if(toast!=null){
toast.cancel();
toast.setText(msg);
toast.setDuration(len);
}else{
toast=Toast.makeText(act,msg,len);
}
toast.show();
}
}
});
}
}).start();
}
publicstaticvoidshowMessage(finalContextact,finalintmsg,
finalintlen){
newThread(newRunnable(){
publicvoidrun(){
handler.post(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
synchronized(synObj){
if(toast!=null){
toast.cancel();
toast.setText(msg);
toast.setDuration(len);
}else{
toast=Toast.makeText(act,msg,len);
}
toast.show();
}
}
});
}
}).start();
}
}
代码的逻辑很简单。这里加了同步,这样做可以确保每一个toast的内容至少可以显示出来,而不是还没显示就取消掉了。这样做,是因为toast的内容不一定完全相同,如果没显示出来,也会有问题。
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GL(arui319)
http://blog.csdn.net/arui319