美丽阅读 2017-12-11
新版本“盛世长安”已经在抢先服中更新了,也就意味着下周会在正式服更新,那么这个新版本有些什么重要的改动呢?让我们一起来看看。
一、重做后羿上线
作为很多小伙伴的第一个射手英雄,后羿一直都有很高的人气。重做的后羿当然是大家最关心的。
技能介绍:
被动——惩戒射击
后羿的普通攻击命中敌人后增加自身攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普通攻击将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)
技能1——多重箭矢
后羿强化自身攻击,每次攻击造成物理伤害(若触发惩戒射击则每支箭矢造成原伤害的40%)并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒。(分裂箭不可触发装备被动效果,分裂箭的吸血效果为50%)
技能2——落日余晖
后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。
大招——灼日之矢
与现版本相同。
整体评价:神装后羿配上分裂箭,团战伤害实在是吓人,所以后羿的被动和一技能伤害和效果被削了又削,现在的强度能否适应现在的版本还不得而知。不过论爆发,新后羿绝对不输给任一射手。
二、英雄调整
钟无艳
1技能:突进距离:400 → 350
1技能:基础蓝耗:60 → 50
2技能:取消减速效果
2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad)→ 350(+70/Lv)(+1.5Ad)
3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad)→ 150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:外圈额外伤害:25% → 40%
3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒
3技能:护盾抵免伤害:150(+75/Lv)→ 80(+40/Lv)(+0.35Ad)
3技能:基础蓝耗:140 → 100
这次调整提高了钟无艳的伤害,削弱了一些控制效果和身板,让锤姐更像一个战士而不是坦克。
鲁班七号
被动:每段伤害:0.9Ad → 120(+8/Lv)(+0.5Ad)
1技能:取消晕眩效果
1技能:弹道飞行时长:0.6秒 → 0.5秒
1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad)→ 300(+50/Lv)(+1.0Ad)
2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离的敌方造成击退效果
3技能:修复看不到特效但会受到攻击的问题
这次调整提高了鲁班的技能伤害,同时提高了被近身后的生存能力,让鲁班在前期发育能够相对平稳。
百里玄策
被动:取消连续三次普攻必定暴击的设定,改为25%概率造成暴击
被动:取消玄策近远程切换的设定,统一设定为远程,对近端敌人造成0.8Ad伤害,远端敌人造成1.2Ad伤害
1技能:取消使用后下三次攻击变成远程攻击状态的设定(目前都为远程攻击)
1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:
30/34/38/42/46/50% →10/14/18/22/26/30%(由于取消近远程状态的切换都为远程,目前只要用远端钩链命中敌人即可获得加速/减速效果)
2技能:钩链命中后的伤害加成:20/22/24/26/28/30%→ 10/12/14/16/18/20%
2技能:伤害:400(+60/Lv)(+1.8额外Ad) →400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)
玄策的技能几乎是重做了一次,目的是为了降低玄策的上手难度。现在的玄策优劣差距太大,导致上场率很低,这次调整过后可能会有所改变。
苏烈
基础生命:3369(+336*英雄等级) → 3436(+342*英雄等级)
1技能:修复额外伤害可以暴击的BUG
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒
1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad)→ 100(+30/Lv)(+1.2Ad)
这次调整大幅削弱了苏烈的一技能,当然是为了让苏烈更像一个坦克,而不是可怕的苏三棒!
东皇太一
东皇太一在草丛中时绕身的黑暗能量体将获得隐藏(草丛外不可见)
总算是修复了…你知道鳝鱼这bug有多尴尬吗?
白起
修复白起被动成长无效的BUG
被动:减伤:8~15% → 5%~12%
白起的这个削弱不痛不痒,不过考虑到白起在有bug的情况下冲到了坦克胜率第二,这次调整后似乎要更强一些。
刘邦
1技能:引爆护盾需要等待时长:2.5秒 → 2秒
1技能:移除效果:开启1技能的加速效果
2技能重做:效果改为蓄力冲锋对路径敌人造成伤害及晕眩
3技能:增加效果:吟唱期间1技能释放将把护盾提供到队友身上
3技能:移除效果:技能落地的伤害和控制
3技能:减伤效果:50% → 40%
3技能:CD:80/70/60秒→ 70/65/60秒
这次改动为刘邦增加了位移技能,同时大招能够更好的保护队友,进一步提高刘邦的辅助能力。
女娲
优化视觉效果,现在能够清晰区分敌我双方的技能
1技能:基础射程:900 → 800
1技能:技能飞行速度:800 → 700
1技能:技能宽度:200→ 175
1技能:CD:固定6秒 → 固定 7秒
2技能:释放范围:1200 → 1100
从现在女娲的强势来看,削完这一刀估计还得再削。
项羽
2技能:被动:每1点护甲会转化为额外最大生命值:1.5 → 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技能等级提升)
这个调整让项羽更肉,能够吸收更多的伤害。本身项羽的控制力和开团能力就很强,这次调整应该会让这位老牌坦克有更多的上场机会。
三、装备调整
对于装备的调整,之前墨墨也有说过,就不多赘述了。
四、实时言语检测系统上线
主要是增加了实时言语辱骂检测功能,检测出辱骂文字后会实时反馈,辱骂的玩家会被警告、禁言甚至是扣信用分。
喷子们的末日就要到了。
五、英雄技能描述调整
在很多英雄的技能描述中都用上了“短暂”、“高额”、“持续伤害”这些很模糊的词,这次调整将会明确这些描述,将具体的数值展现出来,让玩家能够更直观的了解英雄的技能和各种能力。
早就应该这样做了,山姆大蜀每天测试这个测试那个的,很累的好么。
六、组队语音功能
现在,对于组队游戏的玩家而言你们将可以切换两个语音频道:
1.组队频道:仅和组队的朋友一起语音交流
2.全队频道(原来的语音频道):和全队队友一起语音交流(包括组队队友)
对于双排和三排的小伙伴来说,这个功能非常实用。
七、局内快捷消息添加
在节奏超快的对局中,除了死亡之外,很少有文字交流的时间。对于不开语音的路人局来说,快捷消息至关重要。