Dickzeng 2020-01-05
<rect><circle><ellipse><line><polyline><polygon>
矩形---圆形————椭圆———直线——折线—————多边形
PS:<path>
用来绘制任意的曲线<rect>
x y width height rx ry
<span><span>x y <span>表示左上角的位置</span></span></span>
<img src="http://image.mamicode.com/info/202001/20200105120338293848.png" title="svg基础知识梳理" alt="svg基础知识梳理">
<circle>
cx cy r
<span><span>cx cy<span>表示圆心的位置</span></span></span>
<span><span><span><img src="http://image.mamicode.com/info/202001/20200105120338427628.png" title="svg基础知识梳理" alt="svg基础知识梳理"></span></span></span>
<span><br /></span>
<ellipse>
cx cy rx ry
<line>
x1 y1 x2 y2
<polyline>
points=”x1 y1 x2 y2 x3 y3 ….”
<polygon>
points=”x1 y1 x2 y2 x3 y3 ….” //多边形 最后会自动封闭图形
fill:填充色
stroke:边框色
stroke-width:边框宽度
transform:偏移量
创建图形: document.createElementNS(ns,tagName)
添加图形:element.appendChild(childElement)
设置获取属性:element.setAttribute(name,value)
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <rect x="10" y="10" rx="5" ry="5" width="150" height="150" stroke="red" fill="yellow" ></rect> <circle cx="250" cy="60" r="50" stroke="red" fill="green" ></circle> <line x1="20" y1="20" x2="200" y2="200" stroke="green" ></line> <polyline points=" 100 100 200 400 300 200 " fill="green" stroke="red" stroke-width="5" ></polyline> <polygon points=" 250 120 300 220 200 220 100 300 " stroke="red" stroke-width="5" ></polygon> </svg> 示例2 微笑脸 <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200"> <!--Face--> <circle cx="100" cy="100" r="90" fill="#39F" /> <!--Eyes--> <circle cx="70" cy="80" r="20" fill="white" /> <circle cx="130" cy="80" r="20" fill="white" /> <circle cx="65" cy="75" r="10" fill="black" /> <circle cx="125" cy="75" r="10" fill="black"/> <!--Smile--> <path d="M 50 140 A 60 60 0 0 0 150 140" stroke="white" stroke-width="3" fill="none" /> </svg>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> .box{ width: 200px; text-align: center; line-height: 60px; height: 60px; background-color: green; color: red; } </style> </head> <body> <!--点击按钮动态生成svg--> <div class="box">按钮</div> <div id="canvas"></div> <script> var SVG_NS = ‘http://www.w3.org/2000/svg‘; var defaultAttrs = { rect: { x:‘10‘, y:‘10‘, width:‘200‘, height:‘100‘, rx:‘10‘, ry:‘10‘, fill:‘red‘ }, circle:{ cx:"100", cy:‘100‘, r:‘50‘, fill:‘yellow‘ } }; function createSVG() { var svg = document.createElementNS(SVG_NS, ‘svg‘); var canvas = document.querySelector(‘#canvas‘); svg.setAttribute(‘width‘, ‘100%‘); svg.setAttribute(‘height‘, ‘100%‘); for (name in defaultAttrs) { var shape = document.createElementNS(SVG_NS, name); for(key in defaultAttrs[name]){ shape.setAttribute(key, defaultAttrs[name][key]); svg.appendChild(shape); } } canvas.appendChild(svg); } document.querySelector(‘.box‘).addEventListener(‘click‘,function(){ createSVG(); },false) </script> </body> </html>
世界是无穷大的
视野是观察世界的一个矩形区域(viewbox)
width,height—控制视窗,svg用来渲染图像的区域;
SVG代码—定义世界
viewBox preserveAspectORatio—控制视野,也就是决定用户能够观看到的范围;
<svg xmlns="" width="800" height="600" viewBox="0 0 400 300" preserveAspectORatio = "xMidYMid meet" > </svg>
一般来说设置 viewBox=”0 0 400 300”
这里的400 300 就是svg的宽度和高度即可
标签来创建分组
属性继承
transform 属性定义坐标变换
可以嵌套使用
示例:锤子分组
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" > <line x1="0" y1="0" x2="200" y2="0" stroke="red"> </line> <g stroke="green" fill="none" transform="translate(50,50)"> <rect x="100" y="50" width="100" height="50"></rect> <rect x="140" y="100" width="20" height="120"></rect> </g> </svg>
和常规的坐标系是相反的,顺时针角度为正值
transform 属性
rotate(deg)
translate(x,y)
scale(sx,sy)
matrix(a,b,c,d,e,f)
<defs></defs> 标签不会被立即绘出来,但是会在后面被引用,相当于是个组件,提高复用性
<defs> <g id="coord"> <rect></rect> </g> </defs> <use xlink:href="#coord" stroke="blank"/> <use xlink:href="#coord" stroke="blank"/>
<linearGradient> 和 <stop>
定义方向
关键点位置及颜色
gradientUnits
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M100,100A200,100,0,1,0,200,200" stroke="red" fill="none"/> </svg>
===
userSpaceOnUse是真实的宽高/objectBoundingBox是按照比例计算的
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> <linearGradient id="grad1" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1"> <stop offset="0" stop-color="red"/> <stop offset="0.5" stop-color="yellow"/> <stop offset="1" stop-color="green"/> </linearGradient> </defs> <rect x="100" y="100" fill="url(#grad1)" width="200" height="150"></rect> </svg>
<radialGradient> 和 <stop>
cx1开始位置
定义方向
关键点位置及颜色
gradientUnits
焦点位置fx\fy
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> <radialGradient id="grad2" cx1="0.5" cy1="0.5" r="0.5" fx="0.6" fy="0.3"> <stop offset="0" stop-color="red"/> <stop offset="0.5" stop-color="yellow"/> <stop offset="1" stop-color="green"/> </radialGradient> </defs> <rect x="100" y="100" fill="url(#grad2)" width="200" height="150"></rect> </svg>
绘制纹理
标签
patternUnits
patternContentUnits //内容设置
userSpaceOnUse是真实的宽高/objectBoundingBox是按照比例计算的
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> <pattern id="p1" x="0" y="0" width="0.2" height="0.2"> <circle cx="10" cy="10" r="5" fill="red"></circle> <polygon points="30 10 60 50 0 50" fill="green"></polygon> </pattern> </defs> <rect x="100" y="100" fill="url(#p1)" width="200" height="150" stroke="blue"></rect> </svg>
patternContentUnits = “userSpacePnUse” 表示按照实际宽高计算的而不是按照比例
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> <pattern id="p1" x="0" y="0" width="0.2" height="0.2"> <circle cx="10" cy="10" r="5" fill="red"></circle> <polygon points="30 10 60 50 0 50" fill="green"></polygon> </pattern> </defs> <rect x="100" y="100" fill="url(#p1)" width="200" height="150" stroke="blue"></rect> </svg>
<path d="M0,0L10,20C30-10,40,20,100,100" stroke="red">
其中L表示命令 数字表示参数
参数之间用空格或者逗号隔开,有一种情况例外,就是下一个数值是负数
列举了相关命令;
区分大小写:大写表示坐标参数为绝对位置,小写为相对位置 最后的参数表示最终要到达的位置
上一个命令结束的位置就是下一个命令开始的位置 命令可以重复参数表示重复执行同一个命令
A(rx,ry,xr,laf,sf,x,y)—绘制弧线
rx 表示弧线所在椭圆的x半轴长
ry 表示弧线所在椭圆的y半轴长
xr 表示弧线所在椭圆的长轴角度,旋转角度
laf 表示是否选择弧长较长的那一段弧线
sf 表示是否选择逆时针方向的那一段弧线
x,y表示弧线要画到那个位置
laf=1的时候选择的是大弧线;
sf=1的时候表示是顺时针
Q是大写的时候 是相对于坐标系的绝对路径
q是小写的时候 是相对于坐标系的相对路径
M x0 y0 Q x1 y1 x y
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M100,100 Q200,250 300,100" stroke="red" fill="none"/> </svg>
光滑曲线,无需指定第三个控制点的坐标
T指令自动补全对称的控制点(上图蓝色部分),让曲线平滑起来
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M10,100 Q150,250 300,100 T450,100" stroke="red" fill="none"/> </svg>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M250,250 C300,350,400,350,500,250" stroke="red" fill="none"/> </svg>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M250,250 C300,350,400,350,500,250 S650,100 700,200" stroke="red" fill="none"/> </svg>
在SVG中使用文本