ysgame 2012-07-09
目前的游戏行业已有些僵化了。用户必须勉为其难地花费二三百美元购买一台游戏机,才可以痛快的畅游在自己的游戏世界,同时像Microsoft和Sony等大型的游戏商也只能通过长期的规模才可以赚取利润。
而且目前对于游戏机市场,更多的是漫无目的出售游戏机,不清楚未来的发展在哪里?鉴于此情况,游戏商家开始探索新的商业模式,于是云游戏就浮现在了人们眼前。
云游戏搭建的就是智能网络,将游戏上传到云端,用户可以选择任何的游戏智能设备玩乐,而不必苦逼的局限在游戏机平台上。此外,云游戏服务还可以扩大消费者的范围,面向更广阔的用户,游戏厂商也不必仅仅通过游戏机赚钱,还可以通过游戏软件的买卖而增加新的盈利渠道。
面对云游戏的冲击,可能在短期内游戏机的硬件销售量会大幅下降,但是我们也应该注意现在硬件游戏设备销售的盲目性,而且还要支付高昂的299美元。
但目前也有几个问题一直困扰着新的云游戏行业。第一个就是游戏基础设施的完善,现在的宽带是否支持高清的图画游戏;还有就是早期的投入资金,Microsoft和Sony也不愿先期就投入那无法估计的高额宽带通讯资费。