我有一只小松鼠 2019-12-14
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gulp-sourcemaps这是一款用来生成映射文件的一个插件,SourceMap 文件记录了一个存储源代码与编译代码对应位置映射的信息文件。我们在调试时都是没办法像调试源码般轻松,这就需要 SourceMap 帮助我们在控制台中转换成源码,从而进行 debug。
gulp-sourcemaps在前端的工作中主要是用来解决以下三个方面出现的 debug 问题:
- 代码压缩混淆后
sass
、typeScript
等其他语言编译成 css 或 JS 后webpack
等打包工具进行多文件合并后gulp-sourcemaps 目前支持三大类:
Generic
JS
CSS
更多使用文档请点击访问gulp-sourcemaps工具官网。
一键安装不多解释
npm install --save-dev gulp-sourcemaps
实际上就是一个 JSON 键值对,利用 VLQ编码与特定的规则存储位置信息。
{ version : 3, //Source map的版本 file: "out.js", //转换后的文件名 sourceRoot : "", //转换前的文件所在的目录。如果与转换前的文件在同一目录,该项为空 sources: ["foo.js", "bar.js"], //转换前的文件。该项是一个数组,表示可能存在多个文件合并 names: ["src", "maps", "are", "fun"], //转换前的所有变量名和属性名 mappings: "AAgBC,SAAQ,CAAEA" //记录位置信息的字符串 }
编写内联源映射到sourcemaps源文件中。
例如:
var gulp = require('gulp'); var plugin1 = require('gulp-plugin1'); var plugin2 = require('gulp-plugin2'); var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'); gulp.task('javascript', function() { gulp.src('src/**/*.js') .pipe(sourcemaps.init()) //标记 map 记录始发点 .pipe(plugin1()) //其他任务插件运行 .pipe(plugin2()) //其他任务插件运行 .pipe(sourcemaps.write()) //输出 .map 文件 .pipe(gulp.dest('dist')); });
上面代码逻辑是会把 .map 的 JSON 变成数据流的形式写在该文件中,当你打开原文件时可以看到这样的一段注释:
//# sourceMappingURL=data:application/json;charset=utf8;base64,eyJ2ZXJzaW9uIjozLCJuYW1lcyI6W10sIm1hcHBpbmdzIjoiIiwic291cmNlcyI6WyJhLmpzIl0sInNvdXJjZXNDb250ZW50IjpbIlxuXG5sZXQgeGlhb21pbmcgPSAneG0nXG5sZXQgemhhbmdzYW4gPSAnenMnXG5sZXQgbGlzaSA9ICdscydcbmxldCBmaXZlID0gJydcbmNvbnN0IGhhaGEgPSAxMFxuXG5mdW5jdGlvbiBhZGQoKXtcbiAgXG4gIGNvbnNvbGUubG9nKCdsb2cgYWRkIGZpdmUgLS0tLScsZml2ZSlcblxuICByZXR1cm4gZml2ZSA9IHpoYW5nc2FuICsgbGlzaVxufVxuXG5hZGQoKVxuY29uc29sZS5sb2coJ2xvZyBmaXZlIC0tLS0nLGZpdmUpXG5cbmZpdmUgKz0gaGFoYVxuXG5jb25zb2xlLmxvZygnbG9nIGZpdmUrKyAtLS0tJyxmaXZlKVxuXG5jb25zb2xlLmxvZygnYS5qcycpXG5cbiJdLCJmaWxlIjoiYS5qcyJ9
这段表明对应的 .map 文件地址,如果是数据流地址将会变成流字符串,这样我们就可以在 chrome 中打开调试啦
gulp-sourcemaps API 详解
如上诉这种简单的 .map 使用方法是满足不了开发需求的。上面是一个压缩的需求,.map 应该分开,不能跟在源文件中,不然压缩后比压缩前都要大了。
sourcemaps.init()
sourcemaps.write()
sourcemaps.mapSources()
sourcemaps.identityMap()
sourcemaps.init()
如字面意思是 sourcemaps 的初始化 API ,其中的配置项:
sourcemaps.init({ loadMaps: true, //是否加载以前的 .map largeFile: true, //是否以流的方式处理大文件 }
loadMaps
sourceMappingURL=
注释引用的源地图文件sourcemap.identityMap
API。sourcemaps.write()
sourcemaps. write( url , {option} )
的输出配置 API
url
sourcemaps.write( ‘maps‘ )
填写相对于 gulpfile.js 的 url 地址,用于存放 .map 文件
{option}
sourcemaps.write('maps', { addComment: false, //为源文件添加 .map 地址注释,当你设为 false 时则禁用注释(比如你想要通过 header 加载映射源) includeContent:false, //默认情况下,源映射包括源代码,通过false来使用原始文件。推荐包含内容,因为它“有效”。设置为`false`时,您必须托管源文件并设置正确的`sourceRoot`。 sourceRoot: url , //配合上面的 includeContent:false ;指定原始文件位置。这通常是URL(或绝对URL路径),而不是本地文件系统路径。默认情况下,源根目录是'',或者在`destPath`设置了大小写的情况下,从源映射到源基本目录的相对路径(这在许多开发环境中都应适用)。如果使用相对路径(空字符串或以a开头.的路径),则将其解释为相对于目标的路径。该插件将其重写为相对于每个源映射的路径。 sourceRoot: function(file) { return '/src'; //同时支持方法函数 }, destPath: url, //指定另外的输出地址,可以不靠 gulp.dist() 输出 sourceMappingURLPrefix: url , //在编写外部源映射时,指定前缀到源映射URL上,相对路径将把它们的主要点去掉(非常有用),也就是改变那个注释的 URL 前缀。 sourceMappingURL: function(file){ , //如果您需要完全控制源映射URL,您可以传递函数到此选项。函数的输出必须是源映射的完整URL(在输出文件的函数中)。 return ; }, mapFile: function(mapFilePath) { //重名 .map 文件 // source map files are named *.map instead of *.js.map return mapFilePath.replace('.js.map', '.map'); }, charset: utf8 , //指定编码格式 clone : {deep:false,contents:false} //克隆原始原件,并用克隆文件来创建映射文件,参数参照 file.clone() })
sourcemaps.mapSources()
赋予更多定义 source path 的方式
sourcemaps.mapSources(function(sourcePath, file) { return '../src/' + sourcePath; //为原文件地址提供前缀,该应该场景应该是,当你所使用的插件需要生产别的文件 })
sourcemaps.identityMap()
一个只为了 JS 和 CSS 能产生完整映射的 SourceMap ,相对于默认的空源 SourceMap 更能防止信息丢失。
gulp.task('javascript', function() { var stream = gulp.src('src/**/*.js') .pipe(sourcemaps.init()) // An identity sourcemap will be generated at this step .pipe(sourcemaps.identityMap()) .pipe(plugin1()) .pipe(plugin2()) .pipe(sourcemaps.write('../maps') .pipe(gulp.dest('public/scripts')); });