关于产品体验以及产品会被抄袭的思考

软件产品W 2019-06-20

一个好产品本来可以以免费让用户注册为开始吸引用户并从而能引导用户进行消费和购买的;但是由于可能考虑到当前这个产品可能会被别人抄袭,从而设定了门槛,然后营销团队进行沟通,和别人说当前的产品是多么多么的好,从而吸引别人来进行购买。

但是,我进行了这样的一种思考,一个好产品应该是不怕被别人抄袭的,当然作为抄袭的人,本身就是一种低素质的表现,但是一个东西能赚钱,你又不能保证别人不抄袭,除非你的产品不赚钱。而为什么说一个好产品是不怕抄袭的呢?我觉得一个好产品不怕抄袭有两点,一种情况是抄袭的人要真正的架构一个类似或者完全一模一样的产品不能一朝一夕能成就;还有一种情况是你有应对之法,永远的走在别人的最前面。我觉得一个真正的好产品应该是趋向于后者的。

在互联网时代,一种说法是用户体验为王,一种说法是免费至上,应该是免费是用户体验的一个子范围。当然,对于免费是可以设定门槛的,首先入门级体验就能达到非常好的效果,然后深度服务需要进行付费体验。就想QQ一样,深度体验就开各种钻,开各种会员。免费想现在基本上是大家公认的一种很好的用户体验方式,但真正的要能吸引用户的是在用户免费体验的过程中就能达到一种很好的享受,然后设定一些对用户具有吸引力但是需要进行付费的功能,从而进行盈利。

以上说的情况主要是针对工具性的产品,比如现在流行的微信分销系统(微店系统);像有赞就是以免费让用户入门体验,再一个就是微吧,没有注册的登录入口,用户想体验到功能,那么首先就必须购买。有赞是免费体验然后付费进行深度使用,所以,现在很多平台就是抄袭了有赞平台,但是有赞永远都是走在最前面的,后面的抄袭者一直是跟随者。

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