85427010 2015-12-29
最基础的东西
CocosForWin
CocosFramework-V3.9-Windows
java-jdk
android-NDK
访问网址
http://www.cocos.com/download/
2015-12-29目前最新版本是2.3.3
Cocos引擎
http://www.cocos2d-x.org/filedown/CocosForWin-v2.3.3.exe
Cocos2d-x
http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.9.zip
CocosFramework
需要安装CocosForWin后从里面的市场搜索下载
NDK
忘记哪里下载了,给个链接吧
http://www.cnblogs.com/yaotong/archive/2011/01/25/1943615.html
JDK
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
vs2013
2008和2010可以放弃了2012用起来有问题2015也是有点问题旗舰版自己找
安装了CocosFramework之后Cocos2d-x为非必须下载的包
不过建议下载Cocos2d-x里面包含了Demo代码(build目录中,vs打开cocos2d-win32.sln)
环境变量(CocosFramework会自动配置)
Cocos2d-x需要自己配置而且需要下载Ant和python并配置PATH
用户变量(作为参考,实际目录自己修改)
ANT_ROOTD:\ant\bin
NDK_ROOTd:\ndk
JAVA_HOMED:\Java\jdk1.7.0_75
COCOS_FRAMEWORKSD:\Cocos\
ANDROID_SDK_ROOTD:\android\sdk
COCOS_CONSOLE_ROOTD:\Cocos\cocos2d-x-3.9\tools\cocos2d-console\bin
COCOS_TEMPLATES_ROOTD:\Cocos\cocos2d-x-3.9\templates
NDK_MODULE_PATHD:\Cocos\cocos2d-x-3.9;D:\Cocos\cocos2d-x-3.9\external;D:\Cocos\cocos2d-x-3.9\cocos
PathD:\Cocos\cocos2d-x-3.9\tools\cocos2d-console\bin
配置cocos2d-x
pythonD:\Cocos\cocos2d-x-3.9\setup.py
然后打进去几个环境变量,如果自己配置了就不用运行了(这里配置的貌似不会添加到环境变量中,只是自己用,影响是CocosForWin无法创建c++项目,灰色选择框)
改点东西:测试的话用cocosFramework还是可以不过如果想看例子和命令行打包发布android版本还是要用解压缩的,exe安装版本缺东西
进入场景而且过渡动画结束时候触发。提示 GameScene场景中的继承于节点,这些生命周期事件根本上是从Node继承而来。事实上所有Node对象都有这些事件,具体实现代码与GameScene场景类似。
进入场景而且过渡动画结束时候触发。提示 GameScene场景中的继承于节点,这些生命周期事件根本上是从Node继承而来。事实上所有Node对象都有这些事件,具体实现代码与GameScene场景类似。