策略模式

微分 2017-03-01

架构设计类,接口的时候需要考虑要使用设计模式(尤其对外接口使用时)

策略模式:由于各策略都是实现同样的接口,只要提供一个统一的调用类即可(具体类通过这个统一调用类的构造方法注入)

java设计模式之——策略模式

1,什么是策略模式?

策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

2,策略模式有什么好处?

     策略模式的好处在于你可以动态的改变对象的行为。

3,设计原则

  
     设计原则是把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口(c++z中可以用虚类),然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。下面是一个例子。 


      策略模式属于对象行为型模式,主要针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响 到客户端的情况下发生变化。通常,策略模式适用于当一个应用程序需要实现一种特定的服务或者功能,而且该程序有多种实现方式时使用。

4 ,策略模式中有三个对象:
(1)       环境对象:该类中实现了对抽象策略中定义的接口或者抽象类的引用。
(2)       抽象策略对象:它可由接口或抽象类来实现。
(3)       具体策略对象:它封装了实现同不功能的不同算法。
利用策略模式构建应用程序,可以根据用户配置等内容,选择不同有算法来实现应用程序的功能。具体的选择有环境对象来完成。采用这种方式可以避免由于使用条件语句而带来的代码混乱,提高应用程序的灵活性与条理性。

5,应用场景举例:

刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开能解决棘手问题,嘿,还别说,真解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵,那咱们先看看这个场景是什么样子的。

先说说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是亮哥给的,妙计放在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊取出妙计,执行,然后获胜。用java程序怎么表现这些呢?

那我们先来看看图?


策略模式

三个妙计是同一类型的东西,那咱就写个接口:

package com.yangguangfu.strategy;  
/** 
 *  
 * @author [email protected]:阿福 
 * 首先定义一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口。 
 */  
public interface IStrategy {  
    //每个锦囊妙计都是一个可执行的算法。  
    public void operate();  
  
}  

然后再写三个实现类,有三个妙计嘛:

妙计一:初到吴国:

package com.yangguangfu.strategy;  
/** 
 *  
 * @author [email protected]:阿福 
 * 找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备。 
 */  
public class BackDoor implements IStrategy {  
  
    @Override  
    public void operate() {  
        System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力,使孙权不能杀刘备...");  
    }  
  
}  

妙计二:求吴国太开个绿灯,放行:

package com.yangguangfu.strategy;  
/** 
 *  
 * @author [email protected]:阿福 
 * 求吴国太开个绿灯。 
 */  
public class GivenGreenLight implements IStrategy {  
  
    @Override  
    public void operate() {  
        System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!");  
          
    }  
  
}  

 妙计三:孙夫人断后,挡住追兵:

package com.yangguangfu.strategy;  
/** 
 *  
 * @author [email protected]:阿福 
 * 孙夫人断后,挡住追兵。 
 */  
public class BlackEnemy implements IStrategy {  
  
    @Override  
    public void operate() {  
        System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵...");  
  
    }  
  
}  

好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方放妙计啊,放锦囊里:

package com.yangguangfu.strategy;  
/** 
 *  
 * @author [email protected]:阿福 
 * 
 */  
public class Context {  
      
    private IStrategy strategy;  
    //构造函数,要你使用哪个妙计  
    public Context(IStrategy strategy){  
        this.strategy = strategy;  
    }  
      
    public void operate(){  
        this.strategy.operate();  
    }  
  
}  

然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列,还想着娶纯情少女的,色咪咪的刘备老爷子去入赘了,嗨,还别说,亮哥的三个妙计还真不错,瞧瞧:

package com.yangguangfu.strategy;  
  
public class ZhaoYun {  
  
    /** 
     * 赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计 
     */  
    public static void main(String[] args) {  
        Context context;  
          
        //刚到吴国的时候拆开第一个  
        System.out.println("----------刚刚到吴国的时候拆开第一个---------------");  
        context = new Context(new BackDoor());  
        context.operate();//拆开执行  
        System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");  
          
        //当刘备乐不思蜀时,拆开第二个  
        System.out.println("----------刘备乐不思蜀,拆第二个了---------------");  
        context = new Context(new GivenGreenLight());  
        context.operate();//拆开执行  
        System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");  
          
        //孙权的小追兵了,咋办?拆开第三个锦囊  
        System.out.println("----------孙权的小追兵了,咋办?拆开第三个锦囊---------------");  
        context = new Context(new BlackEnemy());  
        context.operate();//拆开执行  
        System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");  
    }  
  
}  

后话:就这三招,搞得的周郎是“赔了夫人又折兵”呀!这就是策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了,还有一个就是扩展性,也就是OCP原则,策略类可以继续添加下去气,只是修改Context.java就可以了,这个不多说了,自己领会吧。

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